电脑 RPG 游戏史 #135:废土 2、节奏地牢

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indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外,还会同步维护一个专设的……冥界狂想曲(Grim Fandango)》等游戏的游戏设计师 Tim Schafer 通过一个鲜为人的平台……——Kickstarter,为开发一款新的电脑游戏而直接面向公众筹措资金

电脑 RPG 游戏史 #92:矮人要塞、上古卷轴 4 - 湮没

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游戏世界构建的真实性令人啧啧称奇,山脉的形成有着真实的弧度曲线,河流将流淌在大地上,雕琢肥沃的谷地,……Tarn Adams 在 2011 年表示这游戏哪怕继续开发二十年也无法达到 1.0 版本。……Oscuro’s Oblivion Overhaul:一加入了大量怪物、物品和任务并移除了等级同步

小组帖子:游戏艺术的天生劣势:难以跳过不喜欢的部分

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通俗点讲,当玩家对游戏流程中的某一部分感到无趣而不耐烦时,玩家基本无法跳过它们。……同步发表于:奶牛关:https://cowlevel.net/article/1977522知乎:https

昂骷(An Ankou)

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死亡降临,的使命随之而来。……昂骷的职责是从生者世界接引迷失的灵魂,带它们阳间簿、入阴曹府。……、带自动瞄准功能的摇杆操作,或键盘与鼠标操作- 定期更新

不可思议之梦蝶(Incredible Mandy)

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而每一个梦境,都勾勒不为人的秘密。这是一段救赎和被救赎的幻想旅程。……目前游戏还没有发布,可以到Steam加愿望:https://store.steampowered.com

chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

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《眼中的世界》是一像素風格戰棋遊戲。講述主角群為了阻止邪惡的勢力而踏上旅程的王道故事。……製作期間,我們也釋過幾次試玩版。也接收了許多玩家的建議來對遊戲做調整。……《眼中的世界》即將邁向的里程碑,我們將在近期同步開放 中文/英文/日文的Demo版本到Steam上.

橘喵喵:《月出之时》橘喵喵第一次做RPG~独立游戏steam现可添加愿望单!

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现可加入愿望!……现可加入愿望!……本游戏的特色就是游戏特色(但也没有那么色本游戏定价12元, 发售两周内打折只要9元,美人很多,看过路过不要错过,错过你素相识的老婆就是血亏

流贾君:有趣的感觉 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #4

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游戏设计系列推荐除了B站搬运的一些开发设计视频(卡姐Cara和Codinggamer)之外,顺手推荐一下知乎上……2、游戏剧情虚弱,无法推进剧情,无法与玩法同步。……一些动图(遇到远足者给你指路,绕远路就会降低危险度,走捷径就会增加危险度)(拣金币后自动吸引)(的Title

反手补刀:《重构》塔防游戏开发日志4

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都说好游戏是改出来的,这段时间多数都在迭代已有的设计,的内容倒是添加的不多。……,揭示的陷阱在被接入路线前无法得知其陷阱类型和效果,当将其接入路线后则揭示该陷阱,揭示后可查看陷阱效果并可花费代币更换其位置……重构预计下个月就将正式上线了,这也是我做的第一策略游戏,喜欢的朋友请帮忙加入下愿望

《重构》硬核塔防开发日志 4

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迭代后的陷阱系统规则:在初始版图中随机刷新若干个揭示的陷阱,揭示的陷阱在被接入路线前无法得知其陷阱类型和效果……红框标识的远距离陷阱,几乎无法发挥效果如何改动?……重构预计下个月就将正式上线了,这也是我做的第一策略游戏,喜欢的朋友请帮忙加入下愿望

版本:Early Access


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