Pippin Barr:游戏比有趣本身要有趣多了

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这是一种动态系统,我从来告诉他们应该怎么去做,我只是设立一个环境,他们可以在这个基础上进行工作,找到他们感兴趣的点……我与一些政治游戏制作者讨论过这个问题,我们认为,如果在展出游戏的时候,你从某种意义重塑这个游戏,就会非常有趣……我们讨论许多与探索边界有关的事情,但是许多实验游戏看起来并不怎么样,而且玩家会很迷惑它们究竟是什么

夜神不说话:一个优秀的人死了,谁该为此负责?

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Alec的死能够证明自己的清白,能够反映自己全世界抛弃的无奈吗? 。并没有。……她只开发过一名为《抑郁探索》的游戏架Steam,这款游戏因为游戏设计的平庸与自身的质量低劣而差评如潮……她建立了一个“反网络暴力”网站,并开始频繁地接受各类国际报刊杂志新闻社的采访,谈论“女性在游戏行业内所遭受的迫害

杉果娘:为什么我在2022年退坑了网络游戏?

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当然,我们也可以选择屏蔽所有人自己玩自己的,但舆论下风先不说,完全拒绝交流显然也会丧失网络游戏的一部分魅力……:不想因为自己的技术拖累团队;难以融入功利心驱使的竞技环境;工作后时间和精力不足以支撑网络社交;pay……毕竟对比某一款网络游戏,数量繁多的单机游戏优势无疑是其多样性,总有一作品能满足玩家关于娱乐的需求

微元游戏工作室:团队爆肝2个月,《宗门志》终于上架Steam了

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《宗门志》也渐渐大家所认识,大家也提出了不少建议和疑问。……1.战斗系统,目前已经实现飞剑系统,技能附加的附加效果,调整了打击感,加强了敌人AI,更新了新的模型,……更新行的技能,更新了新的战斗场景等等

Nova-2N7SZc:广州VR设备加盟新选择?选对品牌等于成功了一半

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而令市场和行业关注的,是无限战争潜力巨大的消费应用前景,这一次,无疑丁香网络“VR+乐园”又走在前端……首先,无限战争作为一存在多种VR游戏设备,属于VR+乐园品牌重要吸引消费者消费体验元素。……据了解,丁香网络在VR+乐园品牌门店“青年潮玩空间”的场景焕新上更是不遗余力

Indie Figure:韩国独立开发者社会沉思的游戏表达

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正如当时 indienova 给出的 preview 所写的那样,这款平台动作游戏给玩家通过镜像功能改变既有地图的权利……游戏的灵感来自于 2016 年 2 月韩国颁布的反恐条例。……尽管这些都是国际性质的会议,但它们都在起步阶段,在这一点,Somi 表达对于中国独立开发生态的羡慕

电脑 RPG 游戏史 #114:辐射 - 新维加斯、质量效应 2

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不过再怎么说,《维加斯》也是一围绕经济关系展开的游戏。……Ex)》以及《网络奇兵 2(System Shock 2)》相提并论。……RPG 元素简化了,但游戏体验仍然流畅有趣。它优缺点并存,就看对不对的你的胃口

诺娃独立游戏通讯 2022-#50

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两人迷你团队用半年时间给出了一个的答案来自:GWB-腾讯独立游戏孵化器作者引语:……“喂,推箱子你玩过没呀……“不可能吧,这种益智类游戏还能怎么突破?”当玩家刚接触《吃香蕉》时,难免会发出以上疑问。……🎉想象一下,这里面不仅有你的电脑,还有你的手机都会在这个网络上出现,作为玩家,如果你能自由穿梭,你想做什么呢

Back To Ground Zero : First Contact

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《BTGZ:FC》是一科幻恐怖游戏,你将操控一架遥控无人机探索危险的维度。……2001年,欧洲核子研究组织(C.E.R.N)进行的一次灾难性实验撕开了一个维度裂口,创造一个通向无尽隧道网络的门户……此外,定位装置可与地图设备交互,使特定实体或物品显示在扫描器并直接标记在地图中

地城蔷薇(地城蔷薇)

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开发:上海薇染网络科技有限公司 。《地城蔷薇》是一轻养成,重竞技的即时战棋游戏。……以下先给出一些基本的生存指南:1)暗杀者上手难度相对较低,适合新手,魔导师相对难度较高。……5)玩家杀死钥匙会被对方夺走,当然你也可以用这个方法抢别人的

版本:Early Access


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