indienova.com/game/bravely-default
这是一篇以成长和冒险为宗旨的故事,继承了正派 RPG 的优良血统。……此外,该作品还继承了《最终幻想》系列中的商店系统
indienova.com/u/wb-6002182597
微博:博尔特继承人
indienova.com/u/moeroach/blogread/28291
Unity其实自带了一套用户界面导航的机制,它基于Untiy中的UI组件之一Selectable,继承自该类的……大部分继承自Selectable的组件都会有Transition属性,通过它可以设置该组件在不同状态下的样式区别……这种情况下大概只能通过自定义组件的方式来处理了,能想到的也就是在自定义组件中继承Selectable并且实现相关方法
indienova.com/game/colossal-cave-adventure
1977 年,在 Don Woods 的帮助下,该游戏得到了扩展,在随后的几年里,其他程序员也对该游戏进行了变种……玩家通过获取宝藏和活着逃离洞穴来获得预定的积分,目标是获得提供的最大积分。……《巨洞探险》是已知的第一部互动小说作品,作为第一款文字冒险游戏,它被认为是冒险游戏类型的先驱
indienova.com/steam/game/1437660
Heirs of Alexander》为丰富多变的景观增添了额外的内容与风格,让伟大的征服者前任将领与其继承者们企图争夺这个远古世界最传奇统治者的大位……共通任务树:所有继承人王国可进行继业者主题任务目标。……全新音乐:可激励您的继承人王国持续壮大的三首全新音乐曲目
indienova.com/u/roysd/blogread/20148
先前上架的是EA版本什么叫EAEA(Early Access抢先体验版),alpha,beta意思都是还处于早期开发阶段……,相当于测试版,一个早期版本可能需要几年来更新完善,这因为小团队没有足够资金和时间先发行再继续开发,released……,以及敌人的ai应该如何配合这个关卡,是设计的重点,如何让玩家在玩关卡中猝不及防,然后根据这个猝不及防来
indienova.com/u/asukalin/blogread/36714
只有这样写的故事才能反应现在这个世界最直接的一面(用不准确的说法,当代社会整体的精神状况正在稳速地“抖音化”、“网漫化……如果钱够用了的话,我希望他能休息几年吧。……即使是“玩一把就收手”或“躲起来守树林”之类的梦想,保质期也会很短,也会很快就过时,然后,人又将不得不启程
indienova.com/steam/game/2983380
存档:请注意,正式版无法继承序章的存档进度!在正式版中游戏系统可能发生变动!……你还可以在各个岛屿之间贸易、收购岛屿,建立自己的贸易网!这是一片广袤的海域,充满了机遇与挑战。……幸运的是,在这里也有许多友好的商人和港口。你可以与他们进行贸易,购买或者出售各种物品和信息
indienova.com/steam/game/3637000
是一款益智策略类的固定数值RPG游戏模板。……是一款益智策略类的固定数值RPG游戏模板。……完全游戏手柄、移动设备虚拟键盘、SteamDeck支持 核心玩法 ● 继承RPG游戏模板-《苍之羽》
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)