御宅学:【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993年开发者访谈

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——为什么会起“卡比”这个名字呢?岩田聪:在确定这个名字之前,他最早叫“Twinkle Popo”。……“斯珀”(Gasper)也是其中之一……当时列出了很多个备选名。……樱井政博:此时此刻,我并没在考虑如何下一款《星之卡比》

独立游戏厅上海 Comic Con 开启报名

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我们会在申请10个工作日内通过报名表中的邮件回复是否申请成功。通过审核将获得: 1.……参展证件将按照团队实有人数发放,且每个参加团队最多可获得4张免费参展证件。参展证件不可借用他人。……活动报名 活动报名请至活动官网 www.indieplay.cn 下载报名表

【游戏音乐课】《神秘海域4》同甘共苦的旋律

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但在 Mathew 眼中,最令他回味的一刻却是内特与伊莲娜驾车穿越马达荒野那宁静的一分钟 ——……但在 Mathew 眼中,最令他回味的一刻却是内特与伊莲娜驾车穿越马达荒野那宁静的一分钟 ——

五十音图背了一万年?这些游戏可以帮帮你。

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这个游戏的目前的问题在于,开发者把系统的比较完善,技能树看上去也很丰富,随机地牢给人一种roguelike……你在国区花36元钱这个游戏的时候只能选择一种语言,如果你想学习其他的语言那也可以,DLC吧。……想好好学的话还是先拿起标日慢慢啃吧,哪里有那么多捷径啊,朋友!

《超逼真的攻城模拟器》发布更新版本:智械崛起

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indie 新闻。……⼊⼈机对战和沙盒AI新功能 《超逼真的攻城模拟器》发布更新版本:智械崛起近⽇,由惊叫盒游戏⼯作室开发的物理战术游戏……本次更新⼊了新的兵种、⼈机对战模式、沙盒编辑器的新功能,此外还包含多张全新的遭遇战、合作和对战游戏地图

astrorz:《史莱姆来了》开发日志4,有必要做排行榜吗?

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之前本来是要做排行榜的,但是主菜单上的按钮会单出来一个,当然也可以,但是参考了其它同类游戏,他们都没做排行榜……5个关卡,1个无尽关卡,5个关卡都有BOSS,每关都有7、8种以上的敌人,目前的想法是,根据游戏发布的情况……如果你感兴趣,可以Steam愿望单,预定第三季发布,暂定约7月初,首发前2周打折,最后谢谢大家!

小组帖子:寻找南昌独立游戏开发者

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发起:windpersuer 有2D美术一起合作独游吗?……我正在南昌地区开发一款国风3D游戏,正在收尾阶段,缺少一名2D美术~~QQ:1590287939

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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定位就是“我是谁”,“谁会在意我”,”他们在哪里“。……它是由游戏工作室 Double Fine Production 首席运营 Justin Bailey……产品的主要卖点在哪里,和别的项目有什么不一样d.

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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定位就是“我是谁”,“谁会在意我”,”他们在哪里“。……它是由游戏工作室Double Fine Production首席运营Justin Bailey和创始人……即筹多少钱不应该是根据你”差多少钱能完成这个项目“来计算的

大可乐。:烈山海里的月老

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因山海大战,孟七与长生不忍生灵涂炭,谏言天帝与刑天议和,分庭而治。……此后,长生无论走到哪里哪里都会生出荆棘刺破长生的脚,洒下一路的鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑。……孟七不想让心上人看到自己如此丑陋,躲到奈何桥,继续用自己的眼泪给大家熬汤,让山海境的游魂忘记前世情仇

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