破裂之兽(Kraktures)

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你可以完全自定义自己的冒险旅程,想怎么玩就怎么

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

indienova.com/groups/post/1217

construct2教程>UI界面>关卡选择UI界面 shuishen49: 我觉得还要怎么提取保存的数据在本地……还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的 totoyan

秋名山酱油:《星舰建造者》更新 舰队系统和生成飞船贴图

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加入了一个简单的舰队系统.玩家除了可以建造和装备自己的飞船外,还可以从空间站购买其他飞船.目前的设定是,购买到的飞船的结构不可以修改

《蜡烛人》今日Steam暖心开售

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现在你可以在Steam上买到它了

修罗杀场(Tunguska: Slaughterhouse)

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“扭曲的手指”, 可用来制作召唤时空扭曲的骷髅 - 这些新装备在修罗杀场解锁后,都可以在主体游戏中买到

摆渡人生(Record Life)

indienova.com/steam/game/1161330

未来版本你能在游戏中拥有属于自己的房产和产业,而新闻和突发事件有时可能会让你措手不及,节日和特殊状况会有一些活动,也许你还能找到另一半并结婚生子呢……问:RPG纪元怎么了,还会更新吗?

视觉重现(Visual Repeat)

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既然水里有毒,怎么还能放心喝了水呢?……甚至女人自己都没有想明白,她只是觉得不想要马上结婚,自己还是爱着这个男人的

小组帖子:宇宙漂流开发随感

indienova.com/groups/post/92545

anhanjinj 连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏,我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢……我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……心里一下就激动了,我要的就是这种感觉啊,我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入呢

无有时代:为什么游戏不是艺术——基于阶层的分析

indienova.com/u/a630042336/blogread/4793

穷人玩的东西,怎么可能是艺术呢? 灵感一动,有空补充。……艺术是有钱人的玩弄之物,而游戏这种受众面极广的文化形式怎么可能登上大雅之堂呢?

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/u/purestudio/blogread/5249

我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行做单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……而且三消游戏可以买到比较好的素材所以看icon就很漂亮,左边三个是自己p的。。。……taptap:https://www.taptap.com/developer/21454酷安:https

版本:Early Access


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