最後:观后感----【游戏制作工具箱】如何(不作恶地)吸引玩家玩下去?

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keep players engaged (without being evil) | GMTK》后有感而发……keep players engaged (without being evil) | GMTK》后有感而发先总结一下视频里说的游戏吸引人玩下去的因素

小组帖子:无标题

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发起:超盐酸君 问下开发者大大,可以视频公开这个游戏? 疯王子: 随便噢,我自己都做了视频。……只是现在内容少,以后内容多点视频要好点

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

朋友,还在为某个技术难点无法突破放弃某个品类而遗憾?……朋友,还在为无法联机内容错失几个亿而心痛?……,最好是大家都不怎么缺钱的那种~~ 可以长期合作佳目前对于游戏的大方向考虑的比较清晰1.

小组帖子:[游戏][英译中]Reigns[进行中]

indienova.com/groups/post/776

女王陛下的官中?……craft: @Soldier117#2 没问题的话应该还是我们。……可以的话能留一下联系方式?@craft#0

Where Jellyfish

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水母在哪里, 水母在哪里。发行日期:2023-12-21

sdj大傻:白鸟开发日志(2)——不妨从套路开始

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之前撒丫子赶趟(最后也没赶上)让人忽略了很多事情,比如当初选择游戏是因为发现“哪怕没有结果也能在过程中感到快乐……就像《威利在哪里》:画家看见威利突兀又显眼,而读者只看见人山人海。……(还有玩家残留???)祝小当家好运_(:з)∠)_

小组帖子:寻求2D美术,策划,独立合伙形式,Steam,TapTap已经准备就绪,需要灵感和美术,期待你的加入!

indienova.com/groups/post/99447

发起:暮渊团队 坐标成都,本人成都主程序,4年开发经验,前后双端均可,寻求策划来完成你的设想和梦想,……wx:aaa583004321qq:719717747 星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的……aaa583004321qq:719717747 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行

小组帖子:Links House BotW

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eastecho: by JJoploo Maikid: 画得真好,我在设想隐藏之人类的寻物游戏,有兴趣一起做吗

西州除妖记(Fighting Monsters In West Province)

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你不是一个人在战斗,局域中的好友会与你并肩作战。……还记得最初的梦想,它已孤独地跋涉过万水千山,只等你再次扬帆起航

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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目前,我在 Gameloft 实习生。这是一个了解行业的好机会,这也是普通课程不能做到的。……当你申请像 ISART 这样的法国学校时,有什么特别的步骤或要求?你需要作品集之类的?
……毕业后你将在哪里继续你的职业生涯?目前,我希望在大厂积累一些经验

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