小组帖子:讨论下制图的心得,还是要设计好啊

indienova.com/groups/post/99544

怎样的设计最贴近用户的需求)。……也会第一时间想到你的地图才是好图英雄搭配设计,还是以英灵为例,有的人喜欢纯召唤流阵容,也有人喜欢双皇帝刑,……其实从目前平台和官网可以看出来,War3RPG的玩家都以休闲为主,像塔防类地图就比较受欢迎,但是我还是认为无论是哪种类型的游戏

垂钓星球:海钓之旅包(Fishing Planet: Ocean Voyager Pack)

indienova.com/steam/game/2922530

带上 Ocean Voyager Pack,乘坐迅捷的 Scutam™ 钓鱼艇,吉诺瑞岛的水域开启为期……带上 Ocean Voyager Pack,乘坐迅捷的 Scutam™ 钓鱼艇,吉诺瑞岛的水域开启为期……:高级执照,日本池塘通行证:吉诺瑞通行证(30)

全面战争传奇:不列颠的王座(Total War Saga: Thrones of Britannia)

indienova.com/steam/game/712100

那么,你会建立起一个怎样的王国呢?……无论是指挥维京远征军,还是驾驭盎格鲁-撒克逊的农业经济,每个派系都会提供不一样的体验与玩法。……在鼎盛时期,麦西亚的领地北抵英格兰的诺森布里亚与肯特、萨塞斯与威塞斯接壤

indie 新闻官:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

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目前HAL官网已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……官网链接在这里

小组帖子:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

indienova.com/groups/post/1936

目前HAL官网已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……官网链接点击这里。 erufu: 好像挺有趣的

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

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作者简介吉泽秀雄,日本资深游戏制作人,先后就职于TECMO和万代梦宫,作品有《炸弹人杰克》《忍者龙剑传……《风之罗诺亚:月光博物馆》《皇牌空战3:电子空间》《钻地先生》《右脑达人》等。……本书的目的,就是让读者理解构成游戏的创意的诸要素,并能够应用在自己的游戏开发工作中

RTS 没落?或许我们需要一款小巧精致的 RTS 游戏

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进阶地看 Bad North游戏的官网自我定位是这样的:一款极简的维京人题材的 RTS 游戏(A Minimalistic……Bad North 只保留了 RTS 最标志性、最精华的元素,以适应新生代玩家的需求,或者说跟上这个越来越浮躁的时代……至于游戏的细节,游戏官网给出的几幅动有较为明显的展现

小组帖子:中国玩家太强了!又创造了一个新名词:电子骨灰盒

indienova.com/groups/post/102193

恐怖的是之易法人微博提醒玩家,冰冻没问题,解冻还没研究好,这个电子骨灰盒也是挺吓人的[骷髅](转发自

小组帖子:中国玩家太强了!又创造了一个新名词:电子骨灰盒

indienova.com/groups/post/102194

恐怖的是之易法人微博提醒玩家,冰冻没问题,解冻还没研究好,这个电子骨灰盒也是挺吓人的[骷髅](转发自

极客逻辑 GeekLogic - 80 年代的口袋计算机:SHARP PC-1500

indienova.com/indie-game-news/geeklogic-pocket-computer-sharp-pc-1500/

在 80 年代初,日本的电子工业引领世界,如何将 8 位电脑做的小型化,让商务人士或是工程师能够随身携带……ROM 模块CE-502B 统计分发程序 ROM 模块CE-503A 电子工程程序 ROM 模块CE-……将加完墨的绘图笔静置一段较长的时间后,在白纸上试写一下,应该正常使用了

版本:Early Access


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