indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35232
在经历了这些年地狱式的封闭开发后,《神罪降临》终于要和大家在steam上见面了!……(第一部封面)(第二部封面)目前我们游戏的第一部和第二部已经基本完成,终于进入了公开阶段。……经过多次团队内部商讨后,这样比传统的人格类型测试中那些枯燥且缺乏上下文支撑的问题有趣得多
indienova.com/game/neuro-hacker-truth
游戏分为上下两篇,本体内容为游戏的上半部分,您可购买 DLC 来体验游戏的下半部分。……经过数十版迭代,一年时间的精心打磨,终于完成这个系列的第一部,也终于有勇气与各位侦探们见面
indienova.com/u/minkiedash/blogread/29841
深感游戏制作工作的不易,虽然艰辛,但投入创作的过程也算十分开心的。……这些是昨天的事情,睡了一个好觉之后终于想明白了,其实模拟重力就是给角色施加一个向下的向量。……,于是我找了张水泥的素材替代大桥的路面,然后自己绘制了一组大桥的图块,经过大概一天左右的时间打磨,终于做出来了一个大致的场景
indienova.com/steam/game/1771830
遊戲共分為五個章節,作為學生專題,我們把第一章的故事完整開發完成,遊戲時間約為40分鐘。……我們遊戲劇本共分為五個章節,作為學生專題,我們把第一章的故事完整開發完成,遊戲時間約為40分鐘。……視覺技術遊戲的風格部份,我們採用臺灣皮影戲的視覺呈現,為了在電腦螢幕中達到皮影戲的質感,我們利用遊戲引擎的
indienova.com/steam/game/1097100
当蒙德里安倡导纯粹的抽象主义时,沃特祖伊意外地发现了蒙德里安画作背后的一个互动世界。……现在,200年后,他终于被接受了。这个标题是指博物馆里的标语牌,告诉你不要触摸艺术品。……包含艺术家语录随着你的进展,解锁故事的一部分
indienova.com/game/please-touch-the-artwork
当蒙德里安倡导纯粹的抽象主义时,沃特祖伊意外地发现了蒙德里安画作背后的一个互动世界。……在这个游戏中,你终于可以!……◎ 包含艺术家语录◎ 随着你的进展,解锁故事的一部分
indienova.com/steam/game/3993830
睁大眼睛——异常正等待被发现。如果失败,你可能永远无法逃离办公室。你被困在一个无限循环的办公室里。……想要回家,就必须发现并记录异常。特色超过40种异常等待你发现!我家猫咪Bubby的画像规则1.……游戏时间30-90分钟
indienova.com/u/future156/blogread/21135
嗯,闭门造车4、5个月,团队开发终于还是遇到了瓶颈。……但是现在团队已经意识到了再没有外部玩家体验的情况下,很难使游戏从质量上获得一个突破性的进展,需要一部分玩家的体验反馈
indienova.com/u/kawayide108/blogread/28325
2)(图1 地面,墙,门窗的模块)(图2 一些物品模块)当然,还有一些模块没有做(这里大概做了有三分之一了……之后,终于可以拼接出场景了(图3)
版本:Early Access
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