天使军团-Angel Legion-DLC 星痕幻链(黑)(Angel Legion-DLC Chain Trace (Black))

indienova.com/steam/game/3020610

与来自各地的指挥一同踏上冒险的征程吧!……-----------------------------以下是本DLC包含内容限定时装:星痕幻链()……第三步:选择购买后已经解锁的 星痕幻链() 时装进行穿戴

天使军团-Angel Legion-DLC 魅影(黑)(Angel Legion-DLC Charming Mystery (Black))

indienova.com/steam/game/2824190

与来自各地的指挥一同踏上冒险的征程吧!……-------------------------------以下是本DLC包含内容限定时装:魅影()……第三步:选择购买后已经解锁的 魅影() 时装进行穿戴

天使军团-Angel Legion-DLC 云裳(黑)(Angel Legion-DLC Cloud Dress (Black))

indienova.com/steam/game/3150700

与来自各地的指挥一同踏上冒险的征程吧!……-------------------------------以下是本DLC包含内容限定时装:云裳()……第三步:选择购买后已经解锁的 云裳() 时装进行穿戴

天使军团-Angel Legion-DLC 乳牛泳衣(黑)(Angel Legion-DLC Cow Bikini (Black))

indienova.com/steam/game/3246630

与来自各地的指挥一同踏上冒险的征程吧!……--------------------------- 以下是本DLC包含内容 限定时装:乳牛泳衣()……第三步: 选择购买后已经解锁的 乳牛泳衣() 时装进行穿戴

天使军团-Angel Legion-DLC 紧束皮衣(黑)(Angel Legion-DLC Tight Leather (Black))

indienova.com/steam/game/3725810

与来自各地的指挥一同踏上冒险的征程吧!……--------------------------- 以下是本DLC包含内容 限定时装:紧束皮衣()……第三步: 选择购买后已经解锁的 紧束皮衣() 时装进行穿戴

天使军团-Angel Legion-DLC 摩登警探(黑)(Angel Legion-DLC Modern Detective (Black))

indienova.com/steam/game/3786050

与来自各地的指挥一同踏上冒险的征程吧!……--------------------------- 以下是本DLC包含内容 限定时装:摩登警探()……第三步: 选择购买后已经解锁的 摩登警探() 时装进行穿戴

Jump:国产暗黑like刷刷刷游戏《地牢迷途》将于8月20日上线Steam

indienova.com/u/eirayoung/blogread/29000

大家好,这里是地牢迷途制作组。……Rogue元素的3D自由视角随机地牢动作游戏,怎么让玩家们战斗时更爽快、体验更丰富、玩的更开心,这也是我们制作组一直在思考与解决的问题……比如在炼狱中玩家将面对恶魔军团,在湿地中将遇到化的精灵......每一种敌人都有自己的兵种、战术和攻击方式

与你相遇之时(The Moment We Met)

indienova.com/steam/game/882940

《与你相遇之时》为萌约制作制作的一款单线路AVG。……在本游戏中,你作为男主角何中庸,和偶然邂逅的腹少女展开愉快温馨的日常。与你相遇,是我的幸运。……阿宅和腹少女的物语,就此揭开序幕。 【游戏介绍】与你相遇,是上天对我的眷顾

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

转载自 GameRes游资/无“最近独立游戏很火哎,你们要不要试试看?”……【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……制作的游戏能给别人带来快乐,也给我自己带来快乐。我想大概这就是我想要一直下去的事情

WeAthFolD:Cocoon DevLog 4# - Cocoon的场景开发记录01

indienova.com/u/weathfold/blogread/7736

本篇日志简略地介绍了Cocoon场景美术的历史 大家好,我是Cocoon项目的美工猫。……场景部件的进化历史理所当然地场景部件全部采用正交透视,在最初的探索中,我们是打算实现+斜45°俯视的,其中的一张历史是这样的……但最后实际制作时,发现俯角暴露出的物品、地形的顶部,会增加遮挡设计的复杂度,因而放弃了这种视角

版本:Early Access


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