无有时代:如何管理一个游戏制作团队?

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我们该怎么管理“人”?……我算是一个死理性派的人吧,人和事分得很开,事实是怎么样,它就该怎样被讨论

刀客儿解说:N64 版生化危机 2 到底是怎么压缩的?

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本视频来自站内会员 @刀客儿解说B 站专栏:LINKN64 版生化危机 2 到底是怎么压缩的?……那么这些开发者们是怎么做到的呢?本期刀客儿就来给大家聊聊 N64 版生化危机 2 的故事

会员:First

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美工独立游戏开发者 不怎么会编程+1

小组:千万制作人(创建人:Sunny 金钰静)

indienova.com/groups/456

多做几款独立游戏,就知道怎么出爆品了

茶多酚:LD44的封面

indienova.com/u/teapoly/blogread/13297

怎么想都感觉更适合上一届的主题

小组帖子:咱们这个怎么聊天

indienova.com/groups/post/103131

发起:bingo 咱们这个怎么聊天 bingo: 群主建个qq群吧

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

GameRes游资:你对自己这款游戏怎么评价?希罗:好玩。……GameRes游资:这款游戏比较奇特的美术构思是怎么来的?……美术设定图GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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就算我们现在还能躲在小圈子里寻求温暖,如果有一天,你成了圈外人士,怎么办?……你成为了就“应该”被破解的对象,怎么办?没有人为你转发,怎么办

会员:choro超可爱

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choro怎么这么可爱!莫名萌上了半藏?!。 微博:choro超可爱

小组帖子:新游戏,求美术!

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notlsd 参见 https://indienova.com/g/poecraft 小熊饼干: 怎么联系你

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