浅谈游戏的叙事结构设计

indienova.com/indie-game-development/narrative-structure-design-of-game/

单视角线索:单视角线索是开放世界游戏常用的叙事手段。……线叙事结构相对复杂,但视角的引入可以有效为玩家带来新鲜感。……以电影理论来分析游戏叙事结构还是很多不妥之处,毕竟游戏作为一种新兴的互动媒体,与传统文学、电影等单向传递信息的艺术形式很大的不同

Calbee:浅谈游戏的叙事结构设计

indienova.com/u/calbee/blogread/11878

单视角线索:单视角线索是开放世界游戏常用的叙事手段。……线叙事结构相对复杂,但视角的引入可以有效为玩家带来新鲜感。……以电影理论来分析游戏叙事结构还是很多不妥之处,毕竟游戏作为一种新兴的互动媒体,与传统文学、电影等单向传递信息的艺术形式很大的不同

小组帖子:【大学生求组团】程序/美术 寻求队友一同制作游戏

indienova.com/groups/post/33555

目前构思了一款玩法类似于《请出示文件》的小型点击向文字游戏,原本是打算一个人完成,但随着制作逐渐意识到自己在程序和美术上有菜……,所以诚挚寻求兴趣的小伙伴,来共同完成这款游戏,主要寻求擅长程序和美术的小伙伴,感兴趣的话请联络我本人

无尽的世界(InfiniteWorld)

indienova.com/g/IW001

个人第一次制作的小游戏,纯学习非商用,望指教,如有建议或Bug发现,欢迎私信告知;美术方面是弱项,所有素材均系网上收集来的……如有侵权,烦请告知删除;游戏的立意是简单易操作,不占时间,故游戏方式是可以随时被其他事情打断停下来,游戏装备

小组帖子:参加LD40作业:No Move No Die

indienova.com/groups/post/2001

events/ludum-dare/40/no-move-no-die这时候才终于安心去看别人的想法,果然好多令人称赞的作品……还要学习:D(转发自:原日志地址) rayriver: 看到这个名字就有一种既视感

仁慈之枪(Guns of Mercy - Rangers Edition)

indienova.com/game/guns-of-mercy-rangers-edition--game

- 非常的 boss 与小怪,惊险刺激的地下探险。- 复古的游戏画面,点燃热血激情!……- 简单且精准的游戏控制,一百多关等待你来挑战

mnikn:《巫师猎手》2021-01-31开发日志(23)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28018

这周成果回顾上周开发日志的目标:地图剧情完善写地图剧情的时间比想象中的要,原计划是这周完成的,结果估计需要到下个星期才能完成……如果想要进一步了解最新的开发进展或者什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101037

发起:big old 游戏名:仙妖纪-命运之战游戏类型:2d/横版/全新原创故事/剧情向/支线游戏风格……不限于程序,策划,美术,特效,音效,动画 yanping: 美术外包承接,扣扣:3007830268,需要可联系哦

融合:成因(Fusion: Genesis)

indienova.com/game/fusion-genesis

遵循六条史诗般的故事情节,探索一个“永远连接”的动态环境,在 23 个关卡中完成 100 个单人和合作任务,驾驶 100 艘飞船……, 1000 种升级品获得 40 种战斗技能和 200 种武器,享受合作(1-4)和 PvP(1-8

God Is Not Here

indienova.com/steam/game/2755310

你的任务是确认诅咒的存在,并确定居住在这个地方的灵魂有多危险

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)