indienova.com/u/hardbox/blogread/28582
17年那版难度高,作为合金弹头老玩家,roguelike老手,很少见过第二关,从没见过第三关。……《挺进地牢》教会我的第二个道理就是——不是有希望才要坚持,是坚持才有希望。……怎么办,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为
indienova.com/u/purestudio/blogread/27280
为什么选择XNA如果你喜欢C#的接口、封装、抽象,不喜欢庞大的IDE,不喜欢庞大的引擎有一堆永远赘余的功能……fna.flibitijibibo.com/archive/fnalibs.tar.bz2 ,或者在官网的这里下载……代码复用应该尽量保持代码量小而精,一下子加一堆可能永远也用不上的代码也没什么用处
indienova.com/groups/post/859
这两天过的非常充实,第二天熬夜到四五点钟提交的,最后因为BGM完全不知道怎么弄,所以放弃了。。……今天一觉醒来看到下面评论有说缺少更完善的AI和多样的武器,这个确实是,完成一个完整的游戏已经耗费了我太长时间……这次LD我有几个感受:首先是之前从没有尝试过在这么短的时间内做出一个完整的游戏(而且所有东西需要自己来做
indienova.com/steam/game/1173780
著名角色扮演类游戏《FF》系列第二作现已通过精美鲜明的2D画面回归。……原版的气氛与有趣程度有了更大的提升,玩家可以更轻松地享受这一不朽篇章。……原版的气氛与乐趣有了更大的提升,玩家可以更轻松地享受这一不朽篇章
indienova.com/steam/game/1674530
在这款城市建造策略游戏中,你将生活在中世纪,建造房屋,生产并交付资源,对付侵略者,直到有一天强大到能和国王抗衡……政治与战争你有大量法令可以颁布。用它们来举办盛宴,让你的子民幸福,或是血腥镇压叛乱。……,直到你自己双手建成的(准确地说是你的子民建成的)城市成为你的第二个家
indienova.com/u/kyral1314/blogread/13535
第二关名字叫索拉遗迹,整体背景比较阴暗,在这里生存着许多会释放毒雾、毒液的怪物,同时也要小心那些毒液机关……挑战房间里遇到克朗比较多,如果房间四角有叭叭啦的话优先打掉叭叭啦,否则不小心踩到混乱是很难受的,打boss……藤曼潜艇召唤触手的方式有两种,一是顺时针或逆时针依次召唤藤曼,二是在boss周围召唤一圈藤曼
版本:Early Access
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