indienova.com/u/intelheart/blogread/4169
mmorpg,任何玩法都有玩腻的时候,当一个人通关完成了所有主线,支线任务,并将每日日常做腻了,他该怎么办……几乎所有的玩家在游戏过程的基础线都是提高个人实力,因为这是在mmorpg环境中的存在感的基础】探索型玩家: 针对这种玩家这个游戏估计对他的吸引了没那么大了……同时玩家在这类mmorpg中的体验相差不大,因此大场制作的mmorpg的收益能够相对稳定一些
indienova.com/game/nodame-cantabile
《交响情人梦》是日本游戏制造商 Bandai Namco Games 公司制作的一款音乐游戏。……游戏故事讲述的是怀才不遇的正统音乐王子和邋遢才女在音乐学院背景下发生的轻松爆笑故事
indienova.com/u/gadqq/blogread/28250
上线以来收获了Steam平台玩家93%好评率,Taptap评分高达9.6分。……赛事流程 赛事奖项全面升级,不错过任何一个好产品 本届大赛共设置了4个综合奖项,最高奖金50万元,以及最佳玩法突破奖……包括:大资金支持潜力产品:对优质独立向产品提供千万级研发推广资金解决研发成本难题腾讯互娱资深专家团全程协助
indienova.com/game/aoi-shiro
本作为一款由之前开发 PS2 另一款 AVG 游戏“红线”(アカイイト)的制作团队所开发制作的新作和风奇谈百合游戏……在游戏中,玩家将扮演青城女学院二年级剑道部的新部长小山内梢子,并因为参加高中二年级夏天社团的合宿活动而在海边遇到被海浪拍打上岸的神秘少女奈美……游戏中同时也将会以像是“古事记”等古代日本神话文献作为故事中神话传承的基础来连接故事的发展,同时并大幅强化故事剧情与视觉表现部份
indienova.com/u/gadqq/blogread/19698
同时腾讯互动娱乐新体验与技术部副总经理沈黎也将为大家分享了NEXT Studios的一些项目开发经验,……既有来自古剑之父工长君的IP力作《九霄缳神记》、也有专注武侠题材的汉家松鼠的《模拟江湖》、电魂网络创始人余晓亮亲自担纲制作的……《我的侠客》以及由前育碧成员开发制作的ARPG手游《神明在上》
indienova.com/steam/game/2067480
在这部神秘侦探小说《逃离过去》里拜访逃脱学院吧!……在这个前传DLC(包含在《逃脱学院》季票中)里,玩家可通过操纵桑德拉·索兰格和伊尔·巴恩斯,体验他们过去在学院里的所有经历……这是一部《逃脱学院》侦探小说!
indienova.com/steam/game/1116910
如果不能在毕业前丢掉童贞,我的人生就结束了。我,是人间之屑。……-------------------------------------------1 故事模式八大章节构成完整的故事……画廊即为展示绘画的地方,保存着在游戏中制作的所有油画
indienova.com/game/im-the-dirt-for-art
如果不能在毕业前丢掉童贞,我的人生就结束了。 我,是人间之屑。……1 故事模式 八大章节构成完整的故事,随着时间的推进迎来最终的结局。……画廊即为展示绘画的地方,保存着在游戏中制作的所有油画
indienova.com/u/angel/blogread/1602
令人慚愧,雖說我負責美術、音樂,但實際這兩樣我都不怎麼擅長,唯獨劇本我有把握,畢竟三年來我把大部分時間奉獻給了幾乎不會被出版的我的小說……我選了一款引擎,GameMakers,並且學習它的編程語言,然後著手開始進行開發。……為了學習它,我嘗試性地寫了一些功能,雖然並沒有完全將全部函數記入腦子里,但對於目前我將要開發的遊戲游刃有餘了
版本:Early Access
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