indienova.com/game/fantasian-neo-dimension
与你的伙伴一起踏上寻找记忆的旅程。……主角 Leo 在一个充满机器的陌生地方醒来。他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。……■ 战斗 本作战斗的关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一网打尽
indienova.com/u/ofunagames/blogread/926
、兴趣、心灵的召唤来立项的。……开发者的目的是要摆脱束缚,不管是为了实现自我的表达也好,还是要去探寻存粹的游戏乐趣也好,他要做的是只有他才知道怎样才能传达给玩家的东西……也许这个段子不够贴切,更贴切点的例子可能是人们花钱去看魔术表演,明知道是假的为什么要花钱去看?
indienova.com/u/gadqq/blogread/11446
本文将从不同的角度,聊聊小团队该如何避坑。01立项90%的项目,立项的那一刻就决定了生死。……还有大DAU轻付费游戏,做了个产品却需要很多用户同时在线,大哥,一个用户几十块人民币,哪里来的那么多用户……当一个产品出来找发行时候,问:“现在一个用户多少钱啊?”
indienova.com/steam/game/573130
《谜题:遗迹谷地》是一款设定于伊泽拉金世界的第一人称解谜游戏。……探索充满奇异事件,古老科技的世界,在恶灵游走的浓雾森林中不断前行。……is a first person puzzle game set in the world of Ez
indienova.com/steam/game/663430
我会玩各式各样的游戏,但是我总是会苦恼于某些作品的奇葩剧情,遇到不顺心的剧情甚至会大发雷霆, 然后为了发泄自己的愤怒开始肆意玩弄游戏……其中还有可攻略的可爱男孩子和不是很污的剧情0.0这个世界的怪物和测试的世界设定也是完全不同的,变成了撞怪类的……这个世界会【并不能】让你眼前一亮,因为前两个世界都是第三个世界的铺垫。而且这个世界有很多假的结局!
indienova.com/u/alwaysmadowl
网址放的是奶牛关的个人主页XD
indienova.com/u/eiman/blogread/25797
最开始的就是水果的交换,大家都迫不及待的问周围的朋友:“你的岛上是什么水果,我可以去摘两个么?”……”,“你家大头菜多少钱?”……,这些都是通过情景的模拟而创造的社交环境,在这样的社交环境中人们经常会获得需要与被需要的感受,而这样的感受是快节奏生活中时常缺失的
版本:Early Access
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