像素男孩:迷失城堡(Pixel Boy: Lost in the Castle)

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没有时间限制,没有敌人。只是好玩。……如果卡住了,您可以随时使用金色王冠跳过一个级别。……特征 - 96 个游戏关卡等你解决- 像素艺术图形- 3 个金冠可以跳过关卡- 没有时间限制- 没有敌人

杀手(The Cleaner)

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可以用独特的力量来控制训练有素的“杀手”。没有陈词滥调的故事情节,没有过场动画,直接开玩。……你可以用独特的力量来控制训练有素的“杀手”。没有陈词滥调的故事情节,没有过场动画,直接开玩。……从来没有听说过,你只借用阵亡者的武器

《奇异人生:暴风前夕》:一次早已定局的开始

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在这种模式下,Chloe要与对方据理力争,从对方说的话里寻找可以还击的关键词进行攻击。……对比正传中民间汉化组将 Max Caulfield 翻译成麦克斯.菲尔德,将 Chloe Price……翻译成克洛伊.普莱斯,本作中为了从名字上就能突出她们的性别,因此特意将两位主角的名字分别取作麦珂茜·尔菲德和歌露儿

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #18

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为什么我还没有把名字修改成之前Demo中的《留级生》或者《Too Good for School》呢?……话虽如此,之前没有体验到Demo版又很想试试看的玩家怎么呢?……然后是角色方面,目前来说没有太多新的东西可讲,还有很多角色动画和角色立绘需要处理,虽然没有什么技术难点

小组帖子:UOC创始人贾可:下一代电竞游戏,没有公司,只有头号玩家

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……从这个角度讲,传统电竞游戏和下一代电竞游戏都没有门槛,都是免费的,下一个客服端就可以了,这两者可以说是一致的……如果玩家做了选择,玩家做选择的基础在哪里?有人先做了这个游戏,谁来做?为什么要做?

我们与回音石工作室聊了聊三年的《双子》之旅

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《双子》,作为他们的硕士毕业作品。……这也是我们在一开始没有解锁双人模式,必须要通关之后才可以体验的设计原因。……我们有空可以给新人分享一下我们在国外创业办公司签证,发游戏踩过的坑,没有那些事情的话游戏出来会快很多

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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那么有没有更加完(阴)善(险)高(狡)端(诈)的手段来平衡经济系统呢?……灵感来源也是现实中的贷陷阱!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么

whispered:[心之形]游戏评测 对梦想和青春的一首艺术赞歌

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感到惭愧的是主创者是谁都不知道...进入游戏没有开始界面,短暂的反应过后我才意识到这个游戏已经开始了。……为此他用功读书,了100分,还节省自己的午饭钱,最终拥有了自己的那个主机... bate测试版到这里剧情就已经结束了……曾经我也想要为了自己所热爱的游戏去拼尽一切,却因为没有那么强大的毅力坚持,最终放弃了自己的梦想

一线光(Linelight)

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一线光是一款令人耳目一新的极简主义益智冒险游戏,它拥有一个非常简单的前提“如果一切都在一条线上发生怎么?……这里的每个机制都可以立即理解,然后逐渐与熟悉的元素结合,创建一个指数级大的阵列突破谜题,而每个谜题都有一个独一无二的解决方案……没有跳跃按钮,也没有拍摄按钮。玩家移动的方式创造了一系列的可能性和一种令人心旷神怡的体验

Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

indienova.com/u/hfangame/blogread/28540

【我的个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立的官对你有困难,可以考虑退而求其次,维护好渠道上的博客页面……Twitter【我的个人经验】相比facebook,推特对独立游戏会更友好,同样的内容,在facebook上没有浏览……不过,加哪些标签效果最好,目前我还没有经验,希望有经验的XDJM留言交流

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