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简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题
indienova.com/groups/post/100989
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题
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慎关注,转发和发的东西有些杂,声控,声优坑暂退,有很多喜欢的up主,月歌隼泪推
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啊水电费嘎哈介绍的规范噶圣诞节大哥发告诉大家东方国际爱过225588。 微博:技酿广祥档AAQ1
indienova.com/u/zuanzike/blogread/30845
钻子游戏于12年发布的动作IP,如今开发成PC硬核 VR模式室内格斗移动版近期更新视频,高清版前往B站观看
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今年开发了两款游戏,不懂发行,有发行商合作最好,没有就自己慢慢学着发
indienova.com/u/ccx01/blogread/31207
要上台演讲,最紧张的是什么时候呢?……——每次发视频后都挺打断节奏的。不过视频又不能不发,steam页面一直被卡着。……而我们要做的其实应该是重点告诉他们这种未知的差异在哪里,而不是当做理所当然的事
indienova.com/groups/post/1111
遇到节假日打折的话入手数字版才是合理的不过,估计大家都等不及吧 ayame9joe: 别出心裁地在 3.15 发
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