无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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大学毕业年多后,我也发现大学时光真的离自己很远了,自己真的是社会人了,学生的往昔种种也都成为遥远的过去……看,我骗大家吧,这游戏真的挺平凡的吧。……Pps:本想五一长假最后天来发日志,结果下午就回公司加班了,哎,什么时候才能成为实力的全职独立开发者呢

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.11

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indie 新闻。 独立游戏林林总总,相关信息零零散散,我们很难知晓所有已经发生和正在发生的事。……、潜力的独立游戏,同步开发进度和 Demo 试玩等信息,顺便做些查漏补缺的辅助。……最值得提的是,日媒 Automation 评选出了 2023 年日本国内最佳独立游戏,包括《春待ちトロイダル

气球人(Balloon Man)

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动作, 解谜, 魂灵, 平台大学生开发者制作的酷狗屎游戏!……陷阱、谜题和独特的老板来迷惑玩家!平台、BOSS战、追逐、解谜、时光机等各种概念的关卡

GWB-腾讯独立游戏孵化器:独立游戏拓展海外市场,这五件事GWB可以帮到你

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**欢迎有志于 “出海” 的独立游戏团队在 GWB 官网 “出海助力” 板块提交作品,报名合作!……欢迎有志于 “出海” 的独立游戏团队在 GWB 官网 “出海助力” 板块提交作品,报名合作!……欢迎有志于 “出海” 的独立游戏团队在 GWB 官网 “出海助力” 板块提交作品,报名合作!

以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

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过去两年,有一位纽约大学游戏设计系学生在 Wonderville 实习,Ta 的工作是每个月举办场游戏展……我们三个起,分担所有事务。游戏是我的主业,但我每周几天要在纽约大学教书。……所以我们起办了场展出。BabyCastle 几个不同的空间,不过自疫情以来就再开放过

Nova-2N7SZc:破月勇者:被忽视的火枪手 菲里亚OTK套路详解

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没错,只要你补充血量的棋子或者辅助技能为菲里增加续航,那么理论上来说菲里可以无限的叠加下去,轻松枪秒掉对方的指挥……当攻击力叠的差不多了就可以回来直接做掉对方的指挥,而需要注意的是,这里的返回两种方式。  ……方式就是最好有增加移动范围如肾上腺素这样的技能,让菲里能在回合内就跨越大范围的距离来枪做掉对方指挥

《职场浮生记》众筹成功 2月4日开启新一轮测试

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indie 新闻。……《职场浮生记》是款真实职场模拟游戏,在游戏中玩家将扮演大学毕业生,进入陌生的职场,用卡牌构筑去应对职场中的工作挑战……《职场浮生记》是款真实职场模拟游戏,在游戏中玩家将扮演大学毕业生,进入陌生的职场,用卡牌构筑去应对职场中的工作挑战

小组帖子:寻求大学生伙伴一起开发练习实践性质作品

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互补技能,互相督促,分享学习资源我的现状我是名数字媒体技术专业大学生,课程压力不大,目前自学unity3d……和游戏设计,苦于无法有一个实践作品检验所学独自开发又面临着闭门造车和审美疲劳的困境,所以想要寻求个和我现状相似的朋友……,共同学习交流,并开发款以实践练习为目的的游戏要求热爱游戏设计,自学unity和游戏设计的欲望就可以

小组帖子:大学期间做独立游戏开发需要注意什么?

indienova.com/groups/post/1258

indienova里不少大神,也有不少大学生,嗯……不如来交流交流?……1/3時間: 你大概知道哪些部分要改(刪減!)的 如果不知道 拿給別人玩RRRRRR!!……,同为大学,兄弟共勉 至尊小夜猫: 俺只会做文字游戏,羡慕能做独立游戏的大神

悟空实验室:[请教]请问大家都是怎么平衡生活,学习和开发的时间的?

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虽然自己开发也算是进度,但是总感觉速度不够快或者效率不够高。……同时因为大学进入了个算是已经过了打基础的阶段,相对复杂的知识消化起来也要投入相当的精力……现在自己经常在开发的时候有一种恐慌感……,个是害怕做出来的游戏不足以优秀到会有人去玩,另个则是害怕专业课的知识没法达到要求,而游戏也没做到能够糊口的水平

版本:Early Access


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