GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

伪需求来自哪里?……但发现还是不对,日子也没有任何特殊。直到有人突然看到了一条消息:我们最主要的竞品停服了。……Q之前有人开玩笑,说垃圾游戏策划进了地狱后,惩罚就是只能玩自己的游戏

班班幼儿园 4(Garten of Banban 4)

indienova.com/steam/game/2383120

揭开这里的真相,找到失踪孩子的下落......在班班幼儿园废弃的更低楼层中生存下来:除了向下,你没有其他方向可走……但你并不知道,你正前往一个很久没有人去过的地方...去结交更多朋友吧!……尽管在整个神秘之地中可能没有人类,但你永远都不会感到孤单!

老婆地狱(Waifu Hell)

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故事 在两个世界之间的墙被摧毁之后,没有别的选择,只能战斗直接从地狱出来的东西。……几乎没有人知道那些无尽的生物的信息.. 然而。我们所能得到的只是他们飞翔并向你扔了一堆火。……你知道,以防万一:没有人知道他们是多么致命,他们还能做些什么

杉果娘:一代神作《帝国时代》的团队,居然只是一群不想当程序员的码农?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29571

“有一天他就这样突然冒了出来,然后问工程团队里有没有人宁愿去做游戏也不想做数据库。”……:领导是个头发日渐稀少的中年男人,成员则是一群不想做数据库的码农,而且所有人没有任何游戏开发经验。……好消息是,Ensemble Studios 有充足的资金、较高的人才吸引力和近乎无限的容错,毕竟没有人真的要求一个新成立的团队做什么惊天动地的事情

一代神作《帝国时代》的团队,居然只是一群不想当程序员的码农?

indienova.com/indie-game-news/the-team-behind-age-of-empires/

“有一天他就这样突然冒了出来,然后问工程团队里有没有人宁愿去做游戏也不想做数据库。”……好消息是,Ensemble Studios 有充足的资金、较高的人才吸引力和近乎无限的容错,毕竟没有人真的要求一个新成立的团队做什么惊天动地的事情……顶点后的退潮:神话并未长存,各奔东西的好友们最终会在哪里生活?

小组:宅人传说专用(创建人:疯王子)

indienova.com/groups/326

不知道有没有人使用,我先试试看

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34321

真的想起来要做一个放置游戏的时候,就觉得……在视野宽广了很多的同时眼前一黑 当初深渊经理的时候,一开始只是想做个……但是回合制塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以,就只能不停地点下一回合一改成即时制,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……,但是一直也没有做一个的想法(虽然初代深渊经理的思路已经挺类似的了),真的想起来要做一个放置游戏的时候

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

indienova.com/indie-game-news/monkey-potion-book/

如半路所说,这份记录依然珍贵,所以也在此一传播,希望所有在路上的人都能从中获得力量。……她的意思我再明白不过,「你真的很爱游戏呢。」如今,望向镜中的自己:「我依然是五年前的模样吗?」……何时诞生、生在何处或者身处什么样的家庭之中;向前推移,我们甚至无法决定自己生命的终点,不仅担心年老时身旁没有人陪伴

液化物(LIQUID)

indienova.com/steam/game/2095130

警探陶德开始侦查有人怀疑艾玛成为了阿尔伯特机器实验的牺牲品,也有人说艾玛死于情杀或者自杀这两件事中间……,是否真的有关联?……通过操控多个角色从不同视角还原故事,无论怎样你都会达到结局,只是你不会知道你的角色是否在欺骗你......如果你没有得出满意的答案

indie 新闻官:Bandai Namco 注册了 Pac-Man Maker 的商标,“大嘴巴制造”要来了么?

indienova.com/u/news/blogread/2513

最近,有人发现 Bandai Namco 在欧洲注册了 Pac-Man Maker 的商标,但是现在还不清楚此举是为了保护……,还是真的有“大嘴巴制造”的计划

版本:Early Access


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