班班幼儿园 4(Garten of Banban 4)

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揭开这里的真相,找到失踪孩子的下落......在班班幼儿园废弃的更低楼层中生存下来:除了向下,你没有其他方向可走……但你并不知道,你正前往一个很久没有人去过的地方...去结交更多朋友吧!……尽管在整个神秘之地中可能没有人类,但你永远都不会感到孤单!

老婆地狱(Waifu Hell)

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故事 在两个世界之间的墙被摧毁之后,没有别的选择,只能战斗直接从地狱出来的东西。……几乎没有人知道那些无尽的生物的信息.. 然而。我们所能得到的只是他们飞翔并向你扔了一堆火。……你知道,以防万一:没有人知道他们是多么致命,他们还能做些什么

侠隐行录 之 困境疑云

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没有人知道究竟是谁导致了这样的局面,在场的众人似乎想要团结一致却又各怀心思。……没有人知道下一步应该怎么,但幕后黑手留下的一些线索却又慢慢出现在众人面前。……,Gamera Game发行的解密类游戏《侠隐行录:困境疑云》今天(2018年7月12日)正式在摩点开启众筹

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

indienova.com/u/2494460584/blogread/25217

没有人能制止。……至于你的生活过得不高兴,那是你生活不努力,和游戏没有关系。第二,玩游戏的用处究竟在于哪里?……我真的觉得,大部分问玩游戏到底有没有意义的人,不玩游戏的时候也不怎么干正事,我猜你多半在玩手机

小组帖子:编译器

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发起:notlsd 同样的代码 VM 连 Warning 都没有,YYC 编译直接崩溃,有人遇到相同的问题么

indie 新闻官:Bandai Namco 注册了 Pac-Man Maker 的商标,“大嘴巴制造”要来了么?

indienova.com/u/news/blogread/2513

最近,有人发现 Bandai Namco 在欧洲注册了 Pac-Man Maker 的商标,但是现在还不清楚此举是为了保护……,还是真的有“大嘴巴制造”的计划

劳资的长假 2(My Holiday 2)

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话说,我在介绍这写这些东西,除了审核真的有人看吗?

人似游戏:如切如磋,如琢如磨

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又比如有人告诉我游戏开发是一件需要破釜沉舟来的事情,而他本人就一直是这个浮躁世界之中的勤恳工匠,数年如一日……又比如那些真正做好的人如此接地气,他们完全把独立开发当成一个小本买卖来,也就真的把日子过得像模像样。……真的做独立游戏又有什么了不起呢?

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……GameRes游资:因为这款游戏的解谜过程严重依赖标题的提示,有没有想过,如果玩家对词汇的思考,或者说脑洞并没有跟你在一个频率上的时候……通常这样的独立开发者会选择去商店购买一些美术素材,但是我决定还是自己,二哈真的很逗也很可爱

小组帖子:【C3官方新闻】在Newgrounds举办Construct3 Gamejam

indienova.com/groups/post/1138

Newgrounds gamejam相当于在jam期间为所有人解锁Construct 3的所有功能,这是完美的一刻……傅老師: Rexrainbow有全套的New Ground插件喔~ potion: 然而第一时间的C3……没有插件啊……

版本:Early Access


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