瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

indienova.com/indie-game-news/open-mind-is-the-nessasary-for-game-studies/

能否触及到交互层关键在于文本的外延在哪里。……想入门者应该怎么?所以有些人会倾向于认为游戏研究是一个领域,而非学科。……设计 VS 研究,以及没有办法融合是不是一个问题。这两个活动哪怕是跨学科的人来自身也会分裂

EddyYuan:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/28893

这不是和游戏设计有点类似吗?……一个很明显的体验与期待不符的例子就是《最后的生还者2》我们在游戏前,对这个游戏的期待是看乔尔和艾莉怎么在末世中活下来……看了之后不知道是不是能回答了:无论是什么游戏,只要能满足你的期待的就不会差到哪里去,所以要多看商店简介

小组帖子:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

indienova.com/groups/post/100438

这不是和游戏设计有点类似吗?……一个很明显的体验与期待不符的例子就是《最后的生还者2》我们在游戏前,对这个游戏的期待是看乔尔和艾莉怎么在末世中活下来……看了之后不知道是不是能回答了:无论是什么游戏,只要能满足你的期待的就不会差到哪里去,所以要多看商店简介

小组帖子:无标题

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发起:大哲 一款网络手游希望找到志同道合的人一起奋斗, 一时冲动,三分钟热情的人就不要来啦.游戏表现……:2D卡通风游戏类型:RPG战斗形式:放置目前需要策划: 设计剧情, 配置数值,系统规划美术: 瓦片地图设计场景……, 设计人物角色, 设计各类ui图标qq: 1181483443暗号: indieps:找投资把demo

纷争法则(Law of Dispute)

indienova.com/steam/game/2744410

●卡牌设计游戏有着非常丰富的角色和物品。……在初步设计中我们设计了卡斯尼亚帝国、科特兰王国、希亚斯教会、大漠汗国和混沌部落五大阵营,在游戏初期将会有上百张各具特色的卡牌和道具呈现给玩家……对抗模式则是可以在线上或是利用局域和好友开启实时的游戏对局

我们请到了 ISART Digital 与 Concordia University 的三位老师 live 答疑

indienova.com/indie-game-news/zhihu-live-with-isart-digital-and-concordia/

indie 新闻。 3 月 23 日晚 21:00,不见不散。……University TAG 项目的 Gina Hara 在知乎 live 为大家讲解加拿大游戏留学相关内容,并现场答疑……去国外学游戏设计之加拿大篇知乎 live 去报名

热心人士:《奇迹暖暖》游戏日志(一)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4925

换了个形式充值送钻石,险恶的设计啊。……想试试可不可以通过更换衣服来改变剧情模式中的立绘,于是寻找哪里能更换衣服。……看着标签衣服的话还是挺简单的

米娅(Miya)

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收集时装,挑战BOSS,美少女养成尊敬的指挥欢迎来到《Miya》,一个充满未来科技和绚丽战斗的全新动作游戏……在这个充满惊喜与挑战的游戏世界里,作为指挥,你将指挥美少女战士 Miya,展开一场充满刺激的冒险,与各种敌人展开激战……动作设计与打击感《Miya》的动作设计丰富多样,不仅有华丽的近战攻击,还有强大的远程武器和酷炫的技能

H.A.S 银河系(H.A.S Galactics)

indienova.com/game/has-galactics

欢迎来到 H.A.S 2207,监督设计你的专属火箭!……自动化生产 要制造你设计的火箭,你需要自动化生产流程。……那么……你准备好了吗,监督

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何将剧情融入玩法?这有5个方法可参考

indienova.com/u/gadqq/blogread/23363

而在《Papers,Please》中,玩家作为一个入境检察,有妻儿要糊口,有可怜的难民渴望入境,有上司贪赃枉法……这样的亮点在于实现了让玩家自己创造线索的功能,而不是由策划代笔填写选项。……其实今年的爆款《明日方舟》中的人物档案系统就是一个缩略的碎片剧情设计:我是谁,我从哪里来,我到哪里

版本:Early Access


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