indienova.com/game/thunder-alley
发行:XS Games。发行日期:2004-07-11
indienova.com/u/purestudio/blogread/36119
移植技术方面大概花了半个月移植难度不能说很难也不会很简单主要是存档处理,TV和掌机模式切换控制器逻辑也要进行适配Switch是A键确认B键取消主要审核之类比较耗时间如果计划全球同时发售……各个平台有各自的优势Steam更新会很容易Switch则是审核人员会比较认真帮你测试游玩从个人感情层面来说则意义非凡作为一个从小玩着主机掌机长大的玩家作为十年前梦想制作主机游戏学习编程进入游戏行业的普通人终于能在主机平台发售属于自己的游戏虽然这个游戏可能还有各种不足但也足够我自豪很长一段时间了总结一开始对于……可能选择合适的平台对于游戏的销售有一定帮助!
indienova.com/groups/post/100623
周思: @virmint#1 您是对的,在此表上(http://images.mofcom.gov.cn……如果想要批判名单中的作品题材缺乏“中国元素”,首先也得是在游戏行业健康发展,作品层出不穷的前提下进行讨论……也算是中国玩家在*给出了充分选择空间*的作品中玩出了中国特色?
indienova.com/steam/game/1067250
欢迎来到不思议魔城,这是一款融合了Roguelike与银河战士恶魔城类探索特点的的复古2D平台动作游戏……欢迎来到不思议魔城,这是一款融合了Roguelike随机迷宫与银河战士恶魔城类探索特点的的平台动作游戏
indienova.com/history/1014
当然,此处不排除我的孤陋寡闻,但一定程度上,这个现象的出现是因为《星之卡比》是一个人尽皆知的经典系列,……这是一款生存恐怖游戏,发生在密闭空间内。……游戏在画面表现上呈现出一种 B 级片特有的质感,各种诡异的场景频现,代入感很强
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33645
现在可从以下渠道进行游戏预约:预约抽奖:https://www.taptap.cn/poster-activity……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约……:https://torchlight.xd.cn
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33669
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indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33722
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indienova.com/u/turix/blogread/12303
(顺便提一下,各位有啥想了解的技术可以提一下,技术文章比较难阅读,我写的时候尽量平易近人一点。……于是乎,我们的美术大佬又给出了好几种地形的概念草图:恩...看起来美术工作还是不少呢,加油努力吧!
版本:Early Access
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