中国独立游戏会好吗?

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于是独立游戏市场和其他市场一样,变得标准化、竞争激烈、赢家通吃、成本增加、风险规避。……的华人参与都呈大幅上升趋势;游戏教育,一方面是选择自主留学的学生的增加,一方面是国内相关专业院校包括中国传媒大学……这些惨痛或者出于开发者一腔热情,却缺乏基本设计思维的”壮举“,或者出于市场定位等原因

会员:HappyEnd

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热爱游戏的小白大学生。 Steam:641418309

会员:Vinluo46(VInluo46)

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大学僧,还在努力学习实现梦想

会员:Naganami

indienova.com/u/naganami

毕业于旧金山州立大学,PC玩家

巧嘴辣妹笨小千(Lessons with Chii-chan)

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开发:Orcsoft。发行:FAKKU, Kagura Games。发行日期:2020-03-12。……一名普普通通的肥宅大学生——室户浩太,在去便利店买东西的时候,碰巧遇到了全大学最明艳的花朵——椎名千绘里

晶能少女(J-Girl)

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开发:Chair Game Studio, Chair Game Studio。……这款游戏是我大学毕业工作两年后第一次完整制作完成的游戏,团队里的伙伴大多也是在读的大学生,大家多是第一次参与制作游戏

鬼哭岭(GhostCry Hill)

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开发:AlienStar GAME, AlenStar GAME。……故事讲述九十年代一名在校女大学生,无意中卷入了一起都市传说之中,被困学校的她,迎接她的真相即将是…………故事讲述九十年代一名在校女大学生,无意中卷入了一起都市传说之中,被困学校的她,迎接她的真相即将是……

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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测试游戏也是工作的一部分,不仅仅是玩,也需要你去思考市场、游戏设计目的等问题,这样你才会有收获,且开发游戏是一项需要强大毅力……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来……测试游戏也是工作的一部分,不仅仅是玩,也需要你去思考市场、游戏设计目的等问题,这样你才会有收获,且开发游戏是一项需要强大毅力

会员:MoonbeamN

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大学狗|帅气的我想有个妹妹!!!!!。 Steam:Tuc

会员:Heieiao

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苏州大学临床医学狗。 微博:Heieiao

版本:Early Access


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