indienova.com/u/cicisay1997/blogread/24429
突然就感觉《信徒:献祭》这款游戏的核心玩法其实并不是刷刷刷,而是研究使用这些稀奇古怪的道具,原本简单到甚至单调的玩法……道具三:各类炸弹&地雷炸弹的作用可参考石块,但区别是你鼠标指向哪里,就丢向哪里,而不是丢向鼠标所指的方向……BOSS,其伤害是AOE伤害,爆炸范围也很大,被大量怪围殴时使用也有奇效,但是一定要走远点...别问为什么
indienova.com/u/solyleo/blogread/2507
像素画艺术家 独立游戏开发者Pedro Medeiros 的独家像素画教程,凭着对像素艺术的独特理解和其图文并茂的展示方式……如果您真心喜欢本教程,请移步原作者的 Patreon 或 Twitter 主页支持(如果可以的话),您的鼓励是对他最好的帮助……(04/27/17 更新,这周事情有点多,更新略慢,大家见谅~)第三讲:攻击动画 (06/01/17
indienova.com/game/why-do-you-love-me
你为什么爱我?, Pourquoi m'aimes-tu?……我们选取了生活中的一些场景,试图回答“人们为什么相爱”这个问题。 “你为什么爱我?”……◎ 我们生活中的五个独特小故事。◎ 用爱制作的图形。◎ 用心制作的脚本。◎ 用钱制作的音乐
indienova.com/u/kaku201911/blogread/30080
作为这片土地上最古老的种族,嘭嘭族有着等级分明的组织制度,其中最基础的兵种就是嘭嘭喽啰。……,所以很容易把事情办砸。……,他们才合而为一……至于为什么他们总是戴着面具,在一块极为古老的石碑上有着这样的记载:如今之族人,身形矮小
indienova.com/u/liangxie/blogread/28520
【开发日志】《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?……总之,说白了就是一句话 自己都不愿意玩自己游戏,别人凭啥花钱买你游戏?。……,之后成绩也越来越稳定,甚至拿了一次第一名,当时是网易游品味在杭州办的一次
indienova.com/u/doowind/blogread/28642
ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏这是一款我在业余时间慢慢做的……这是个针对移动平台的像素风的回合制RPG游戏。为什么会做这个游戏?……为什么选择像素风?因为我喜欢,而且自己平时也在学习,希望通过这个项目来做一次完整的练习
indienova.com/groups/post/1357
这是为什么? 首先谈4K和HDR的硬性条件。……Ragna: 3500的马上过时pc,你买?……Ragna: 然鹅ps4的游戏生态远比pc完善 Ragna: 所以你的显示器在哪里?
indienova.com/u/leetgame/blogread/36273
一款好评如潮的独立游戏为什么遭遇中国玩家的大量不推荐?拉仇恨营销?……92%给好评,为什么单拉两个不推荐说事?有11国语言唯独没有中文,原因是经济考量?
版本:Early Access
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