劫后余生(Aftermath)

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如果死亡不是终点,那终点在哪里?……- 逼真的制造系统《AFTERMATH》利用 Charlie 的工程师思维和科学方法,颠覆简单制造系统

咕喵怪物:豪华版(Goonya Monster: Digital Deluxe Edition)

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使用让人觉得爽快的武器来将敌人一打尽!克星的胜利条件是打倒关卡内出现的不死人并收集它们的灵魂!……(怪物专用消息)・黄金突进・高大上(称号) ◆追加语音追加下列语音作为系统语音。・奥科特/CV.……・GO ON YA WAY/FAKE TYPE. feat.

自由刺客(Free Assassins)

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丰富的载具 明确的任务目标,小地区的激烈交火使玩家目不转睛 简约的游戏主界面使玩家心旷神怡 玩家可使用局域进行多人联机对战……华丽的粒子特效系统 真实、可能有些滑稽的物理系统 开发团队: 洒洒菌 - 主开发 可可 - CV 小喵

《杀戮尖塔》:让人停不下来的游戏设计

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rougelike 天生的体验劣势,其他地方在这种小成本的情况下,的非常棒。……话说回来,我同期的太吴绘卷是先打开的,但是在进行完新手引导后,已经弃坑,对比的原因就是,繁复的 UI……设计、超复杂的游戏系统,这种不断加法的设计,本次获得了巨大的成功,但是完全不推荐其他人学习,庞大的系统

第十三号避难所(No13Shelter)

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1个3D剧情黑深残角色扮演游戏无法后续更新今天电脑突然系统出错,重装了系统,然而游戏项目文档已丢失,……无法为游戏后续更新,购买请谨慎

境界勇士

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丰富的玩法系统主线征战:通过副本剧情推进,获得资源和经验。……军团系统:加入军团参与活动,提升战力和活跃度。……礼包选择:必18元扫荡礼包,保证等级不落后。限时武将礼包必,第一梯队武将如吕布、诸葛亮在此获取

古川電氣:互动叙事设计 | 互动选项与立场系统

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游戏当然可以这样,乔尔的故事就是最好的例子。但对游戏而言,这样还不够。还要让压力涌向玩家才行。……社交模拟系统应该拥有更复杂的关系和行为模式《太吾绘卷》将好感和立场做成了两个系统,前者代表现实世界中的人际亲密度……hooyinsanmoe@hotmail.com[1] 戴安娜·卡尔 等《电脑游戏:文本、叙事与游戏》 北京大学出版社

indie 新闻官:远古像素画绘制工具:Sega Digitizer System

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只要愿意在这方面一些投资,会有很多非常不错的解决方案。……这套面向图形设计师的系统主要活跃于上世纪八十年代和九十年代初期。……这套绘图系统的早期版本曾用于开发 System 1 游戏(如 Pitfall II)

进击的零碎君:游戏设计的核心?

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这个“系统”不是一般说的战斗系统、成长系统的“游戏系统”,而是元素与元素之间够成的整体的“系统”。……当系统的设计带有模拟人幻想行为的目的,那么这个系统就是游戏系统。……构建交互的系统,就形成了游戏机制构建文字的系统,就形成了游戏叙事构建图像的系统,就形成了游戏美术构建声音的系统

恋爱模拟器(Love Simulation)

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开发:橘子班, 大好。发行:PeriScope Game。发行日期:2018-04-29。……Feature ◎ 完整移植,有免费版全部内容;◎ 新增收集系统,更多挑战;◎ 不定期更新,更新原有作品同时增加新篇……;◎ 增加演员列表系统,可以访问演员个人主页;◎ 对应 STEAM 成就系统

版本:Early Access


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