顶峰(Peak)

indienova.com/game/peak--1

你们能力登顶

战律:双重麻烦(Wargroove: Double Trouble)

indienova.com/steam/game/1061140

这个扩展包提供合作游玩体验,新增了一个剧情故事,并推出绿林好汉指挥以及更多内容!……Wargroove: Double Trouble》增加了可合作游玩的全新剧情故事,推出了几位绿林好汉指挥,……但你能力完成这项工作?这可不容易,但至少你两个新部队听候差遣——小偷和火枪手!

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101666

我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做的 Work From Home 所以比较得空和轻松 本人学习过少许……有的话我也求收留 Nakamura Kaito: @Nova-iMRMuS#1 好的 一起加油 希望日可以一起……#1 兴趣做游戏开发

mengmian:新游《欢乐块队》杂谈 整合《我的世界》玩法集合的游戏体?

indienova.com/u/mengmian/blogread/12013

steam上看新游戏的时候看到了这样一款游戏,但在steam上还没有发售,但是在百度搜索上却发现这游戏竟然有官网……steam上《欢乐块队》仅有中文,而且国内还有官网,很显然是针对国内玩家,甚至是款网游?……很多玩家可能心想的就是这不模仿的是《我的世界》里的Hypixel服务器的玩法

金盟:我的关卡设计流程

indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385

指引·这里什么重要的NPC?·哪些事件?它们是哪种类型的?……·这个房间敌人吗?他们在哪里?·如何进入和离开这个房间?·这个房间地标?……·这个房间什么比较隐秘的内容?Step6.

我的关卡设计流程

indienova.com/indie-game-development/my-level-design-workflow/

指引这里什么重要的NPC哪些事件?它们是哪种类型的?我们希望玩家在这个关卡里体验到的是什么?……这个房间敌人吗?他们在哪里?如何进入和离开这个房间?这个房间地标?……这个房间什么比较隐秘的内容?Step6.

“游戏何必当真?”但也不必刻意杀戮

indienova.com/indie-game-news/zooicide-preview/

总觉得哪里不对劲啊?一款游戏怎么会如此精分。……一点隐忧前面我提到了游戏的观感有些不对劲的地方,到底是哪里不对劲,我想了想,见下。……可能有人会说,别装圣母,不就是一款游戏

小组帖子:北京独立游戏团队诚寻美术同伴!有追求的小伙伴请随时勾兑~

indienova.com/groups/post/30063

兼职美术好友若干目前寻求可全职一起讨论和工作的美术伙伴一名,有偿~我们做游戏的目的是追求优质的游戏体验,欢迎同样追求和自我追求的美术小伙伴前来勾兑勾兑……随时联系我都可以~ QQ: 139103270 落水鸟: 遥远的北京啊 Cristoph: 能接受下目前的项目?……JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,手绘能力,希望能参与到项目当中微信:15010984502

遗迹大冒险(Relic Adventure)

indienova.com/game/relic-adventure

在遗迹的最深处很多宝藏,但只有具有智慧和勇气的冒险家才有机会接近它们。……据说一半以上的冒险家在通过第七关之前就已经放弃了......。 你比他们强

墓碑清理者(Tomb Sweeper)

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100 多个级别需要通过,您将享受每一刻的乐趣,同时也测试您的技能。你能力完成所有级别

版本:Early Access


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