logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

那么图片怎么?可以把图片转成二进制再发给用户。……path.htmlvar url=require('url')//url用于生产和解析url//参考资料……url.parse(req.url,true)var pathname=pathObj.pathname//一下判断

小组帖子:会写程序的策划~

indienova.com/groups/post/29469

发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的……想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24987

如何游戏响度标准化呢?奇亿音乐的游戏音效师,他将用视频和文字的形式为大家讲讲响度的相关知识。……这些播放器就会出现明显的BUG,由于算法不同,有的播放器在解码的过程中会把一个完整音频的头和尾淡入淡出处理……六、常用的响度知识分类 目前遍采用的样本LU响度参考量:音乐:-16LU、环境声:-24LU、语音:

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/maozhua/blogread/31655

如何游戏响度标准化呢?奇亿音乐的游戏音效师,他将用视频和文字的形式为大家讲讲响度的相关知识。……这些播放器就会出现明显的BUG,由于算法不同,有的播放器在解码的过程中会把一个完整音频的头和尾淡入淡出处理……六、常用的响度知识分类目前遍采用的样本LU响度参考量:音乐:-16LU、环境声:-24LU、语音: -

ikonon:GMS2官方文档的翻译

indienova.com/u/ikonon/blogread/7811

初学GMS2,发现中文资料真的很少,所以抽空翻译官方文档,现在只有一篇,不过随着时间的推进,会慢慢增多

WindwardBirds:2018游戏研发力量调查

indienova.com/u/windwardbirds/blogread/13238

想起当时17173的联系人突然来找我,又突然要我们团队的资料,我还不知所措

韩之昱:混沌银河2公开steam页面

indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/28229

具体资料可以在steam或者本站查看

KovaaK 的 FPS 训练器(KovaaK's Aim Trainer)

indienova.com/game/kovaaks-aim-trainer

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戏假成真——emoji*16(when the rumors become real - emoji*16)

indienova.com/steam/game/3799230

然后便会找到"When the rumors become real_emoji"表情包资料

暗黑破坏神 2:毁灭之王(Diablo II: Lord of Destruction)

indienova.com/game/diablo-ii-lord-of-destruction

资料片增加了第五幕场景,增加了德鲁伊和刺客两个新职业,引入了雇佣兵的升级模板和装备栏,并且增加了专属装备

版本:Early Access


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