樱花玩家 2(Sakura Gamer 2)

indienova.com/game/sakura-gamer-2

是不是不应该给视觉小说写剧本?是不是应该继续修电脑呢! 当喵公主遇见久美后,她的疑虑更加深重。……喵公主该怎么?! 她能维持与小爱和三叶草这两位闺蜜兼同事之间的羁绊吗?她能克服可怕的自我怀疑吗?……如果没有她的朋友,现在可能已经离群索居

無常工作室:《無常》研发日志(一):场景风格定型及效果展示

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11038

、高光三张贴图),到现在的“次世代”技术PBR。……反复地调色,反复地尝试物件丰富度和留白之间的比例,反复地反复地找出不顺眼的东西改掉并总结成规律……终于有了现在这个样子……,现在我们已经是朋友

《PGA TOUR 2K25》高级俱乐部通行证第2赛季(PGA TOUR 2K25 Clubhouse Pass Premium Season 2)

indienova.com/steam/game/3337880

《PGA TOUR 2K25》高级俱乐部通行第2季让你能够解锁免费版中不含有的额外任务、加成以及宝贵物品……按照自己的节奏取得进展,即使新的赛季已经开始,也可以回到之前的俱乐部通行赛季游玩。……按照自己的节奏取得进展,即使新的赛季已经开始,也可以回到之前的俱乐部通行赛季游玩

模拟狩猎 2:精英版(Hunting Simulator 2: Elite Edition)

indienova.com/game/hunting-simulator-2-elite-edition

Marc Newson 设计的贝瑞塔 486 型号高级霰弹枪- 4 套完整的勃朗宁官方服装- 永久猎熊许可……现在是开放季!

小组帖子:今天读到了有意思的游戏评论

indienova.com/groups/post/100956

…就好像出门牙膏,不知不觉买了一大堆其他东西,最后再出门一趟牙膏……Ian好像是专门写游戏分析的?……看完文章去搜一下作者的游戏,发现我更愿意称之为“电子交互创作”。……再加上各种普及和简化,大家都可以游戏,想法也就互相激荡起来

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/groups/post/90908

这显然不是什么秘密的。……游戏 = 冲动 + 技能,这才是一个内容与形式相统一的说法——这里的问题不在于一种冲动的道德性,难道现在的游戏所借以引起玩家的冲动的手段都是道德的吗……至于游戏像AV,哈哈哈好像真的没什么区别,都是商业行为嘛,都是为了赚钱,也都可以很艺术,对吧

Nova-2N7SZc:Steam夏促来袭!G胖都亏哭了!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36947

《无主之地3》:疯狂世界的终极特价通行!……而现在,这部大片级作品终于迎来一场“比油价还便宜”的折扣,老玩家重温,年轻玩家初尝,都是入坑的完美时机……现在一套打包价,便宜到你怀疑是不是自己脑袋先下海——不买,可就错过一次精神SPA!  

抽卡人生(DrawCardLife)

indienova.com/g/drawcardlife

现在到处都是抽卡。喜欢抽卡?喜欢SSR?或者卡牌游戏?……对不起,不能直接,需要花钱抽食物卡,你有可能抽到香草口味,也有可能抽到草莓口味,等等。……我, 因为被人认为在世界卡池里抽卡作弊被判刑,这在现在是很严重的罪

小组帖子:GMGC北京2018演讲|今日头条游戏广告运营负责人何欣:共赴游戏革新之路,缔造行业无界生态

indienova.com/groups/post/2232

其实大家很清楚,现在是一个信息碎片化的时代,用户的注意力非常分散,所以整个内容生态发生巨大变化,单纯的图文信息没有办法满足我们对于娱乐消费的需求……与此同时,用户花在短视频时间是其他内容时间时长的5倍,这两个数字代表什么意思,代表到2020年,短视频内容将会带来……今天我只想着重讲一个功能,也就是我们用最近的算法模型搭建了一个智能进阶模型,OCPC深度转化模型,因为游戏量大家只有一个指标

毛毛:做一个养宠物的游戏

indienova.com/u/diurnal/blogread/34732

每每上课的时候惦记着崽是不是饿是不是该捡臭臭,没shi了吧。。。……下课狂摁,给崽准备上吃的,陪ta去玩耍,帮ta捡便便💩

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)