Viper:角色内容处理中

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34062

如何提高角色骨骼绑定动作的效率(没有要投稿,按错了无法撤回) 目前为了提高角色的骨骼绑定动作调整的效率……,我使用了比我原先3dmax更新一点的软件,也许是我孤陋寡闻。……当然,如果你需要特别细致的动作还是得回到老老实实的动捕或者手动K帧

六角风暴(Hex Blast)

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在六边形网格对抗病毒潮,通过连锁爆炸卡牌组合消灭恶意软件,守护核心系统!……启动你的机器人(每个都有独特能力可定制卡组),为核心系统构筑防火墙,抵御无情的恶意软件狂潮!……特色内容: - 4 种可玩机器人 - 各自拥有专属卡牌遗物- 200+ 卡牌与遗物 - 无限组合待你发现

衔尾蛇王(The Ouroboros King)

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《衔尾蛇国王》结合了国际象棋的战术深度与肉鸽游戏的构筑多样性重复游玩性,带来全新的国际象棋体验。……在国际象棋规则的基础,以棋盘为战场,指挥各式各样的棋子进行战斗、发现能提供永久增益的远古遗物、购买效果强劲的魔法道具……不同的地图、不同的敌人、不同的奖励…… 更多特色: - 大量的残局选项可供选择,提升难度挑战自我- 以国际象棋为基础

LeeTGame:组队开发的问题?如何组队?不组队能做游戏吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/28860

这个视频大家分享我对组队开发游戏的想法。水平有限,为大家抛砖引。 :)

alfredlau:监狱游戏开发(2):玩具阶段

indienova.com/u/alfredlau/blogread/23335

狱警:主角:其他囚犯(直接衣服换了颜色就okay了)画画使用到的软件和网站:临摹的时候直接在浏览器打开参考图……然后因为囚犯与主角在外形应该是比较相似的(其实是画渣不会做角色设计),但是又要让他们看起来不同,所以就要在配色上下功夫了……游戏设计艺术说过:“玩具本身就很好玩,但作为对比,游戏有他的目标基于解决问题的丰富体验。”

分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/indie-game-development/sharing-of-various-development-tools-that-i-use/

细节体验不如石墨文档,偶尔会出现一点小问题,需要用户手动解决。……可以 Visual Studio Code 一起用。Godot 甚至能在安卓跑。……但还是在这写一下,方便了解查阅

古法萨里亚:象棋俱乐部(AoF Chess Club 2.0)

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AOF国际象棋俱乐部可通过任何Web浏览器,PC,手机,平板电脑或智能电视播放。……每个球员都有前3天被视为放弃本场比赛对手可以宣布那场比赛的胜利,完成此举。……分数排名球员:一个得分的Elo授予根据他/她如何竞争对其他球员的每一个球员

Lanza:V1.1发布

indienova.com/u/lanza/blogread/1157

开学前最后一次更新了,修复了BUG,优化了打击感出招流畅度,还有按键冲突的情况也得到了改善。……开学前最后一次更新了,修复了BUG,优化了打击感出招流畅度,还有按键冲突的情况也得到了改善。……下载地址仍然在官网lanza.xsyds.cn

Crosshair Magic - in game overlay

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BlockUrbs

indienova.com/steam/game/2106290

Cold You can choose from following 5 tile sizes - XS

版本:Early Access


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