亚历克斯计划(Project Alex)

indienova.com/steam/game/2142210

神秘的亚历克斯计划是一个解之谜,如果解决,可能会改变世界人口数量概要赛博朋克风格!经典填词玩法!

亚历克斯计划(Project Alex)

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神秘的亚历克斯计划是一个解之谜,如果解决,可能会改变世界。 概要 赛博朋克风格!经典填词玩法!

神秘盒子:密室逃脱(Mystery Box: Escape The Room)

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你被困在黑暗的房间里,必须解决有趣的谜题才能打开盒子并逃脱。你能做到吗?……与奇异的机制互动,跳脱框架思考以获得自由,并发现历史解之谜

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

不能想当然地说「我觉得做个点赞功能挺好」,而是要思考,点赞对于解决问题是否真的有帮助?……然后大家一起合作解决问题,提出优化方案。 Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么办?……想解决问题,得整理、分析数据背后的信息,提出解决思路和方法

优化 Unity 游戏项目的脚本(上)

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在使用 Unity 性能分析器进行分析后,我们问题主要来源于:优化的着色器和优化的 C# 脚本。……如何在性能分析器中找到导致垃圾分配的脚本?……我们通过生成和预分配所有可能的字符串来解决该问题

席德梅尔:海盗!(Sid Meier's Pirates!)

indienova.com/steam/game/3920

体验成为史上最有名的海盗,究竟是怎么事!

滚筒洗衣机啊:果腹情报第七期|找遍了武器库,只找到一些屑武器?

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30388

正题,最近武器库也是添新了,并且更新了部分射击效果,因此今天将接上回的图鉴继续介绍~图鉴——武器小声……bb:一共就几把武器,是怎么敢拿出来做图鉴的?!……效果展示:2、班主任的喇叭背景:果腹城【城乡研究所】专门为了方便教师洗脑所设计的,奈何噪音过大,便于获取,导致被不法分子用来当做武器来使用

BINGOBELL:卡库的终极技能正在调整

indienova.com/u/kaku201911/blogread/30896

这几天广东暴雨持续,上班打招呼终于不是:怎么样做好了吗?而是:你也穿拖孩啊!……jpg] 《卡库远古封印》是一款轻松自由探索向冒险游戏,请大家关注一下,喜欢我们游戏的玩家记得添加心愿

《变量》的策划日志 #2

indienova.com/indie-game-development/variable-devlog-2/

至于怎么解决的,我们后面再详细去说,现在,我希望和各位达成一个共识,如果一个设计的目的是解决另外一个设计所产生的问题……存在绝对最优解和存在相对最优解是两码事,但是当二者差异不大时,便变成了一事——当某个动物,长得像鸭子……,高度为2的可以放塔,高度为三的既不可通行也不能放塔

千水:变量的策划日志(二)

indienova.com/u/1000water/blogread/12190

至于怎么解决的,我们后面再详细去说,现在,我希望和各位达成一个共识,如果一个设计的目的是解决另外一个设计所产生的问题……存在绝对最优解和存在相对最优解是两码事,但是当二者差异不大时,便变成了一事——当某个动物,长得像鸭子……,高度为2的可以放塔,高度为三的既不可通行也不能放塔

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