indienova.com/u/gadqq/blogread/11689
以下为分享正文:嗨,大家好,我叫Nathan Brock,我现作为外包高管就职于Blizzard暴雪。……所有的这些工作经验让我有幸加入了暴雪。……但是我喜欢它能够让我从各个角度自由的去解决一些问题,一旦我对设计满意,我会回过头来进行一些清理,并制作真正完美的作品
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交流攻略心得,可加入官方QQ群:665961598在勇者大陆中的流水镇集会所里我们的莉娜公主似乎做了一场无法醒来的噩梦……升级武器,选择你心仪的技能,技能与角色必杀组合,一把14分钟的肉鸽体验,直接射爆刷爆爽爆!!
indienova.com/u/teapoly/blogread/11256
”这样麻烦的事情不太感兴趣,毕竟我玩星露谷的时候别人玩一天的时间我可以睡一礼拜。……人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么办?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……以前觉得抽卡手游角色分星级这种事情不太对,前两天玩了足球经理2019,每个礼拜球探都捧着一堆简历来让我看的时候才意识到
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231
对于一个总喜欢从传统videogame角度出发思考的我来说,这门课算是既不习惯但是也让我尝试到了很多新的东西……,并没有太多关注在有趣和创新的mechanic上怎么办。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办
indienova.com/u/kobayashi/blogread/29901
终稿设计如下:除此之外还有使UI动画看起来流畅如流水的切换(译者注:此处是油管视频,读者可以去B站或者启动游戏直观地感受一下……多次尝试后找到了符合要求的一组配色▲9S骇入技能的小游戏▲立体感的大地图■菜单界面设计:无障碍设计横尾桑反复给我提一个需求就是……原作者)本人很喜欢这个游戏的UI,但真正让我欣慰的是广大玩家对UI的好评
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小霸王”游戏机,对着没插电的手柄,又是一通乱按2004年,在学校玩不到游戏,开始在纸上画游戏玩,猪头三出现了……,虽然听起来游戏变得很复杂,但我通过调整关卡设计和交互演出,让体验过的人都觉得“这个游戏让他在不知不觉中理解了国际象棋的规则……《猪头三大冒险》里有一些我想讲的故事,也有一些想让大家会心一笑的彩蛋,更多的还是在测试中被一遍遍修改过的关卡
版本:Early Access
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