暴雪艺术家谈游戏角色设计技巧

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以下为分享正文:介绍嗨,大家好,叫 Nathan Brock,我现作为外包高管就职于 Blizzard……所有的这些工作经验让我有幸加入了暴雪。……但是喜欢它能够让我从各个角度自由的去解决一些问题,一旦对设计满意,我会回过头来进行一些清理,并制作真正完美的作品

腾讯游戏学院游戏扶持:暴雪艺术家谈游戏角色设计技巧

indienova.com/u/gadqq/blogread/11689

以下为分享正文:嗨,大家好,叫Nathan Brock,我现作为外包高管就职于Blizzard暴雪。……所有的这些工作经验让我有幸加入了暴雪。……但是喜欢它能够让我从各个角度自由的去解决一些问题,一旦对设计满意,我会回过头来进行一些清理,并制作真正完美的作品

请问怎么用扑克玩地牢游戏?

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过年不想和家人一起玩传统的扑克,玩 Donsol;有一副扑克可找不到朋友陪我玩怎么办,玩 Donsol……可惜对来说吸引力并不是很足,每年都玩一样的难免枯燥,总想玩出点花儿来,今年尝试了一种用扑克作为道具的地牢游戏……同时这解决了几个很尴尬的问题,过年不想和家人一起玩传统的扑克怎么办,玩 Donsol;有一副扑克可找不到朋友陪我玩怎么办

Brave survivors

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交流攻略心得,可加入官方QQ群:665961598在勇者大陆中的流水镇集会所里我们的莉娜公主似乎做了一场无法醒来的噩梦……升级武器,选择你心仪的技能,技能与角色必杀组合,一把14分钟的肉鸽体验,直接射爆爆爽爆!!

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

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”这样麻烦的事情不太感兴趣,毕竟玩星露谷的时候别人玩一天的时间可以睡一礼拜。……人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么办?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……以前觉得抽卡手游角色分星级这种事情不太对,前两天玩了足球经理2019,每个礼拜球探都捧着一堆简历来让我看的时候才意识到

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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对于一个总喜欢从传统 videogame 角度出发思考的来说,这门课算是既不习惯但是也让我尝试到了很多新的东西……,并没有太多关注在有趣和创新的 mechanic 上怎么办。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

对于一个总喜欢从传统videogame角度出发思考的来说,这门课算是既不习惯但是也让我尝试到了很多新的东西……,并没有太多关注在有趣和创新的mechanic上怎么办。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办

[翻译]《尼尔:自动人形》的 UI 设计

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终稿设计如下:除此之外还有使 UI 动画看起来流畅如流水的切换(译者注:此处是油管视频,读者可以去 B……多次尝试后找到了符合要求的一组配色▲ 9S 骇入技能的小游戏▲ 立体感的大地图■ 菜单界面设计:无障碍设计横尾桑反复给我一个需求就是……原作者)本人很喜欢这个游戏的 UI,但真正让我欣慰的是广大玩家对 UI 的好评

kobayashi:[翻译]《尼尔:自动人形》的UI设计

indienova.com/u/kobayashi/blogread/29901

终稿设计如下:除此之外还有使UI动画看起来流畅如流水的切换(译者注:此处是油管视频,读者可以去B站或者启动游戏直观地感受一下……多次尝试后找到了符合要求的一组配色▲9S骇入技能的小游戏▲立体感的大地图■菜单界面设计:无障碍设计横尾桑反复给我一个需求就是……原作者)本人很喜欢这个游戏的UI,但真正让我欣慰的是广大玩家对UI的好评

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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小霸王”游戏机,对着没插电的手柄,又是一通乱按2004年,在学校玩不到游戏,开始在纸上画游戏玩,猪头三出了……,虽然听起来游戏变得很复杂,但我通过调整关卡设计和交互演出,体验过的人都觉得“这个游戏他在不知不觉中理解了国际象棋的规则……《猪头三大冒险》里有一些想讲的故事,也有一些想大家会心一笑的彩蛋,更多的还是在测试中被一遍遍修改过的关卡

版本:Early Access


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