Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(一)

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并且现今主流3D引擎作为idea具化工具,成本太高——我想做个十层嵌套彩色玻璃,并且要完全真实光影,……如果这样需求还只是想法中1%,那就更恐怖了。……现在对沙盒机制有了具体设想,会成为游戏主体。依赖分析系统,提高玩家自由度和带入感

奥运会问答(Olympic Games Quiz)

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在这款节奏紧凑真假问答游戏中测试你对奥运会了解吧!……你任务很简单:判断每条陈述是真还是 —— 但要快,时间在倒数!……游戏包含数百个涵盖不同年代和赛事问题,每一轮都是新挑战

亚索:游戏结局的小想法。

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单机游戏结局灵感 我想在游戏开始界面设置一个boss。……主角在游戏大后期战斗力达到条件后会从某些方面知道自己世界是假的,有人在操控这个世界。……这个boss死后游戏世界开始崩溃,主角为了防止这个世界崩溃成为了新boss

无限?:复古单机武侠《梦江湖》发售在即,开发组准备整波大的

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》我侠客单机版,是个武侠题材角色扮演类游戏。……善与恶、正与邪,都在你一念之间;门派特色迥异,武学搭配丰富,你可能成长为一代宗师,也可以选择做个江湖散人独步武林……沉浸在这个佛系江湖中,多周目机制下内容剧情线,会让你每一次投身都有这不同目标与体验

网咖经理 2025(Internet Cafe Manager 2025)

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在《咖经理 2025》中,扮演一位雄心勃勃企业家角色,打造您梦想中的网咖!……将精明的商业技能与尖端技术结合,打造终极技术中心。……在这款尖端商业模拟游戏中,将小型新创公司转变为一个繁荣帝国

Alfafar:4-18~5-29日志:

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添加,背景音乐管理器,绑定战斗音乐播放开关添加桥头关卡更新写光敏癫痫警告场景切换加载页面不成功复活界面的……换好看UI给steam商店页面介绍改改,优化一下桥头关卡成就制作(找到一把加特)实现npc动画遮罩在开发过程中……做个爆烈鼻毛真拳男主造型哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈把npc加载使用一个区域监测,超过这个区域npc就不行动

租女友(Rent a Girl)

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在经历了羞辱性打击后,一位害羞大学生选择了租借女友来练习社交技巧——却意外发现,即便是“假的”关系……,增强每一幕体验🌙 高度可重复游玩 — 根据选择解锁多个不同结局💖 主要角色介绍梅 — 充满活力中国厨师……,也许她故事还未结束🎯 推荐给以下玩家喜欢以角色为核心情感叙事喜欢慢热、真实恋爱发展对成长与克服自我障碍故事感兴趣喜欢多线路

奇亿音乐:游戏音乐中虚拟声音的定位

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在第一人称角色游戏音乐环境中,声音生态和声音设计关系尤其紧密,因为第一人称模拟基本特点,就是对真实世界环境虚拟描述……这本质上就是我们所知虚拟声学生态,在这个环境中,声音传播是假的,声源是虚拟,但是聆听者、声音和环境之间保持着生态关系是真切……最近丹麦奥尔大学对电脑游戏声音进行了研究,集合了各种关于声学生态理念,力图构建一个框架,说明在恐怖生存游戏环境中

sadi:四到六月近况——回老家工作+拿到Switch开发机

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有一天老家一亲戚说有个网络管理职位空缺问我有没兴趣回家发展,觉得机会难得便答应下来。……确定了使用Unity和制作双人游戏,我便开始做个PONG原型来尝试真机双人游玩,主要还是克服手柄以及……我这种水平中庸,想其实很简单,做个简单游戏能有几千收入当零花钱和30个评价就很好了,这种期望相对来说更容易实现些

小组帖子:第一次GameJam总结

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发起:sloth2d 首先做个广告,欢迎大家试玩我这次ggj作品深圳站最佳创意奖https://indienova.com……idea No.1:最早想到是tiny wing这个游戏然后我就想着做个反向tinywing,我不控制角色……,我在屏幕上手划曲线来生成地形,来帮助角色飞跃躲避障碍idea No.2:失控波动行驶赛车,想做个你无法很好控制赛车游戏

版本:Early Access


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