【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

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与厕所互动的用户界面是否颜色或图案的区别?色盲玩家像非色盲玩家一样轻松地与厕所互动?……这儿非正式测试的主要做法:第一是递给他们游戏后保持完全沉默(没有例外),在一旁看着并将 bug……你毫无困难地上手游戏?游戏里什么令你困惑的地方?有没有什么东西是你希望提前知道的?

小组帖子:找(策划,程序)小伙伴一起共同开发

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说翻译可能不太准确,除了框架,基础组件,和回合玩法保留,想在这个上面搭建一款自己想做的游戏,主要目的是学习别人怎么组织代码……在挑战模式下,初始到一定量的资源,玩家可以从祭坛召回已解锁的勇士,可以在商店购买用于挑战的武器道具,……BugCreater: @kuaile#3 分享个群,一起学习下rougelike

808s 与 遗传学(808s&Genetics)

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一款融合数织和遗传规则的纸笔类解谜游戏这是一款融合数织和遗传规则的纸笔类解谜游戏 游戏特色:-将遗传学中基因型……、表现型、单基因遗传、多基因遗传、伴性遗传的概念融入到游戏的机制设计-对数织的玩法进行改造,使其能与遗传机制相容……A:需要你具备基本的高中遗传知识Q:游戏体量多大?

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · CHAPTER.1

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也就是说,我不能帮助你决定要不要做游戏或是要不要游戏,我只能在你已经决定要走这条路,但是还不确定要怎么走的时候给予一点微不足道的帮助……在这里你并不会被局限于传统游戏,而是非常多和电影制作,动画,写作等专业领域交流的机会。……Introduction of 3D modeling and animation.虽然很多人觉得技术课纯粹靠在线课程也能学

danggexiaomimeiya:6月30日,仙境传说RO手游×迪士尼联动即将开启!

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来自童话王国的魔法,将抵达米德加尔特大陆,与我们一同展开一段梦幻之旅!……,同时也剔除了手游很多过于功利且不适合MMORPG的设计。……官方网址:RO.com官方微信:仙境传说RO守护永恒的爱官方微博:仙境传说RO-守护永恒的爱

精灵之息:2022.07

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——又是个需要反省的时间点,我们最近一段时间主要点在“过场演出”上,这值得?……就像一个正常读完小学初中的孩子做高中题目,和一个没上过小学初中直接做高中题目的孩子,前者做出来的内容就很扎实……——调教AI,忽然明白很多游戏boss战一些“厕所位”是怎么产生的,感觉留着手残玩家逃课挺好的

特修斯协议(Theseus Protocol)

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你将在这个诡谲多变的赛博世界扮演“普罗米修斯”,游走在不同领地,遭遇无情的敌人,揭开马克城最黑暗的秘密……进入刺激的回合战斗,策略地改变自身站位来躲避攻击,敌人人数众多时,你还能通过卡牌强制敌人位移让他们……消耗已获得的卡牌武器充,“废卡”展现意想不到的奇效,蓄完毕狠狠敌人致命一击吧!

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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那些只玩《巫师3》主线任务的玩家也许很好地理解这种设计,因为不做支线会导致游戏世界变得一团糟,NPC……玩家“有得选”的感觉……并且不会让玩家在主线以外游手好闲太久能够让玩家以不同途径参与事件在“正确的路线……像是傻蛋意识到自己对这个世界无能为力(机制层面)拉链结构 The Zipper[注] 更常见的选项系统,FGO 等很多

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

那些只玩《巫师3》主线任务的玩家也许很好地理解这种设计,因为不做支线会导致游戏世界变得一团糟,NPC……玩家“有得选”的感觉……并且不会让玩家在主线以外游手好闲太久能够让玩家以不同途径参与事件在“正确的路线……像是傻蛋意识到自己对这个世界无能为力(机制层面)拉链结构 The Zipper[注] 更常见的选项系统,FGO等很多

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066

采访微信榜首小游戏《成语小秀才》制作人James Xu,本来只是想了解优秀的制作人具备什么素质,以帮助自己在招聘中能更准确的寻找和识别这些人……二、这些人混迹在哪里怎么才能识别出这样的人?……Sunny:其实我们的节奏和压力也不小,有感到巨大压力的时刻?James:

版本:Early Access


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