indienova.com/game/spot-the-difference-for-wechat--game
你渴望发挥敏锐的洞察力么?你渴望磨炼惊人的手速么?还是渴望收集各式赏心悦目的精美图片?
indienova.com/groups/post/100259
发起:JasenYan 这个世界上的游戏非常多,如果只靠某一方的力量是很难将indienova的GAMEDB……,gamefaqs,国内的熟悉的的豆瓣,百度百科。……是否Steam上的国产游戏全部都在GAMEDB里?谢谢!
indienova.com/u/kaku233/blogread/27709
成为社会人之后,发现做游戏是满足自己的创造欲的很好的切入点。……成为社会人之后,发现做游戏是满足自己的创造欲的很好的切入点。我说,DIY简直是人的基本需要。……/找剧情策划)风格鲜明奇特的游戏(我就一普通人做一普通游戏5555)综上,solo做像素RPG比较靠谱
indienova.com/groups/post/100579
发起:方程 看过之后,竟然没有感兴趣的消息。……连动森更新咖啡馆的新闻也没能让我有“想玩”的念头……我是老了么?……另外兄弟你不用睡觉的么
indienova.com/game/idle-adventure
游戏的内容几乎全部由文字组成,没有华丽的外表,没有绚丽的特效,但是它却能给喜爱它的人最质朴和纯粹的快乐……特色地下城:《艾德尔冒险》的副本可不是简简单单就可以通过的,副本系统将考验玩家的策略技巧以及社交能力,……能否配置出合适的队伍以及能否组到靠谱的朋友(笑)
indienova.com/u/ikjhunghk/blogread/19905
成了越来越多的游戏公司考虑的问题。……一、寻找靠谱的外包公司 1、通过网站、论坛等平台留意游戏音乐外包公司。……做好游戏音乐外包,除了必要的经验以外,更重要的是一颗为客户服务的心,除了需要做到客户考虑到的地方,还要根据阅历和经验融入制作人的想法和考虑
indienova.com/groups/post/1127
A眼中B成为概率云,云大小取决于B的移动速度,并在技能持续时间内坍缩为B的实际位置,子弹是否命中取决于……,觉得比较靠谱的是玩家自己可以展开一个不是有限大的子弹时间空间,在该空间内一切物理时间都是缓慢的,离开之后又恢复正常……;以有限大空间来划分,各玩家之间不会有子弹时间的冲突,两个交错的叠加的空间效果还是相当于一个空间但这样的玩法更倾向于防守的样子
indienova.com/groups/post/103038
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