indienova.com/u/asukalin/blogread/34188
好吧,那就With Names Absented吧,因为我最近在读拉康精神分析理论的书嘛,我被不可言喻和对象……如果我不是前几天因为颈椎问题需要办理骨科住院手续,我都差点忘记自己在身份证上叫什么东西了。……掏空嘛,就掏彻底一点吧。至于四个方块在读音上应该怎么念?那就随便吧
indienova.com/u/calbee/blogread/11803
笔者仅在第七章”彩虹坠入“的下落动画中感受到一丝节奏的变化相信不少设计者都看过陈星汉对《风之旅人》叙事结构的解读……《彩虹坠入》整体上难度控制不错,但从第四章"大风有隧"过桥开始,到第五章"指路明灯"的魔方三连,到第六章……希望在下款游戏的制作上,开发团队能多下些功夫对玩法进行打磨和推敲,否则就如游戏本身的隐喻一般,纵使木偶有着好看的皮囊
indienova.com/steam/game/395170
从那一刻起他出卖了自己的人性。.……从那一刻起他出卖了自己的人性。.……你能承受这些选择所带来的结果吗?
indienova.com/u/a630042336/blogread/28931
参展这件事嘛,我没耍过,自然有些期待,但又怕到时人家看到我的美术就躲得远远的——前面那个是草稿,后来想想还是简单点好……所以感觉参展这东西,真的满玄乎的(有点像手游抽卡),有的能大大增加曝光,有的只是走个过场,而这个跟质量有很大关系……,但质量好的一般本身就不缺曝光了啊……我有点害怕去了会失望,但不去嘛,到时明年有什么变数或者涨价,那我岂不更后悔
indienova.com/u/lancelot/blogread/1841
感谢UCG x VGTime垂青 蜡烛人荣膺UCG游戏大赏年度国产独立游戏在颁奖礼上公布了3个新消息:……《蜡烛人》DLC开发中,包含3章游戏内容、全新的关卡玩法以及蜡烛人后续的故事
indienova.com/steam/game/3204800
然而,只有少数人能像鬼脸那样,真正掌控低语的力量。……尼希米·赫克苏姆打开门时,面具就静静地躺在门廊上。……这个木制面具上刻满了岁月的痕迹,呈现出骨白色,脸上带着一抹扭曲的奸笑
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……别着急嘛,下面我们再想想办法~(2) 三维联想!……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/game/mato-anomalies-digital-shadows
这个全新赛博故事发生在游戏正片剧情的后期,填补了第 6 章、第 7 章之间的一些空白。……战斗升级觉得您已经有了对付所有战斗的万能策略?也许未必
版本:Early Access
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