Nova-2N7SZc:《命运方舟》国服今年有望上线?你想成为什么职业?

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在《命运方舟》国服官职业信息页面中,官方给出了简洁、明了的职业信息,让玩家可以有个大致的了解。……《命运方舟》的职业体系共有2个部分,一个是由战士、魔法师、射手、格斗家等组成的四基础职业。  ……在这里,玩家能扮演战士、魔法师、射手、格斗家等四基础职业,还能根据个人喜好在完成新手任务后自由转职

夜永(Eternal Love)

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是一款百合向视觉小说游戏,讲述了在前作(千面 Melancholy Love)剧情发生半年之后,聆花女子学院中破茧而出的少女们的故事……story 秋意渐浓,昙花紧闭作茧自缠的少女在等待着一个唤醒自己的亲吻夜永厌厌,独候陀转瞬亦可成为永恒只需牢记她双唇的触感和她幽碧的明眸

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中小游戏团队该如何突破困境?腾讯这场活动或许能给你答案

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《猫咪别追我》制作人周惟迪以休闲竞技手游《猫咪别追我》为例,制作人周惟迪表示,团队平时会刻意收集玩家的建议……为团队指出问题所在,这是游戏品鉴会的一重要意义。……《ICEY》的游戏制作人肖卓宏与此同时,我们也有幸邀请到了横版动作游戏《ICEY》的游戏制作人肖卓宏为我们分享一些他们在开发过程中的心得和经验

节奏新说唱(BeatTalk)

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Beat Talk, 用節奏英語。发行日期:2021-11-11。世界首创! ……★ 慢慢反覆练习的奖牌模式★ 以高分为目标的专家模式★ 40 个各有特色搞笑又有趣的演讲★ 专家监督制作

乾乾乾乾:液态喵工作室荣获优秀未来游戏制作团队~

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✦ 液态喵工作室 荣获银奖 ✦液态喵工作室荣获本届优秀未来游戏制作团队银奖,有些遗憾的是,本届评选盛典并未对该奖项的金奖制作团队做出评选……中共湖南省省委宣传部游戏版号审查专家,长沙师范学院副教授王至老师针对美术细节给出了相关建议,建议在角色塑造上将目前的猫猫狗狗……最后游理游据研究院的特邀评委曹旭,还从游戏玩法设计角度,给液态喵工作室提供了一个“镜像空间”的玩法设计思路

GWB-腾讯创意游戏合作计划:​“1+1=3”,第三届腾讯游戏开发者大会报名开启

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9月21日-22日,由腾讯游戏学院举办的第三届游戏开发者大会(以下简称:TGDC)将在深圳蛇口希尔南海酒店举行……除了这些“硬核”的内容分享,在艺术分论坛上,知名概念设计师凌云也带来了《蜘蛛侠:平行宇宙》和《证人》的美术浅析……的主题分享;北京大学学习科学实验室执行主任尚俊杰副教授则为大家讲述“教育游戏的价值及发展趋势”;田丽教授

GWB-腾讯创意游戏合作计划:主创仅2人,题材是大型3D战争,这款游戏竟然“超逼真”?

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此前团队的两款作品,《愤怒军团》和《轮回深渊》都获得过腾讯游戏学院的帮助,其中《轮回深渊》还参加过腾讯游戏学院品鉴会……如果说一定要分享什么的话,就是想说:大家多加油,遇到问题多想想、慢动手;决定方案后碰到困难一定要全力克服,自己选的路怎么也要走完……官(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2020

这款大型 3D 战争游戏竟然“超逼真”?

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此前团队的两款作品,《愤怒军团》和《轮回深渊》都获得过腾讯游戏学院的帮助,其中《轮回深渊》还参加过腾讯游戏学院品鉴会……如果说一定要分享什么的话,就是想说:大家多加油,遇到问题多想想、慢动手;决定方案后碰到困难一定要全力克服,自己选的路怎么也要走完……官(PC 端):https://gwb.tencent.com/awards2020

小组帖子:王次炤教授(中央音乐学院)和你谈音乐中自律性的内容

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发起:LTaoist 游戏制作中“基本情绪,风格体系,精神特征”的存在方式,我们可以感觉到也有很深的这种受音乐性的影响……这个视频是“中央音乐学院公开课:音乐美学基本问题”的一节课,讲的非常好,在此出于促进理性认知、推动学术繁荣……、提高独立游戏制作水平的目的,在此推荐一下

灭魂:第一章-古墓荒斋(DESTROY THE SPIRIT)

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《灭魂》正式进入游戏主线制作,灭魂官:www.miehun.com制作中 游戏特性: 进入《灭魂》游戏部分

版本:Early Access


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