indienova.com/game/battle-teams-2-commander-pack
开发:浙江无端科技股份有限公司。发行:浙江无端科技股份有限公司。发行日期:2024-01-31
indienova.com/u/dogtwo/blogread/11511
一个关于罐子的游戏工程进度日志1.0 2018年11月,这个项目距离它被第一次想出来已经一年多了,当时按照脑子里灵光一现的画面画了一张看起来很屌的概念图……为了保证项目顺利完成,有两点原则:1.不在任何新想法上投入开发精力2.压缩开发内容,不做没有意义的扩容……系统上进行了一些修改,PS:官网RPG教程里的那个很高级的Reaction系统没法在Perfab上编辑
indienova.com/groups/post/590
FolStone: 啊是前面有过的关于厨房的故事。。……虽然没玩过 p344364396: @FolStone#1 0.0有过吗FolStone: @p344364396……可能是随机的
indienova.com/u/icue/blogread/28870
ink如果说 Yarn 兼顾了视觉上流程图的直观性和逻辑上脚本语言的灵活性,那么 ink 可以说是在灵活性上走向了极致……则能满足面向对象的设计——等一下,写互动剧本也能面向对象吗?……在官网可以找到相关游戏各自的访谈
indienova.com/u/secdoge/blogread/28542
艾伯特:1-现在还有学校吗 【蓝色】2-自那场瘟疫之后,一切都乱套了【黄色】老人:沙瓦地的学校嘛,那地方从原来就是学院……起义失败后,参加进入Elysium的选拔通过,前往大都办理入住手续。……维克多:-我嘛……我通过了Elysium的选拔,要去大都办理入住手续
indienova.com/groups/post/136
高鸣 蜡烛人挚友: 图是电脑画的吗?好高级。……#1 我也感觉好高端好抽象,哈哈哈 π: @高鸣 交典创艺#1 哈哈,嗯是的, 早上开脑洞时候在ps上用几何体来快速拼的……eastecho#2对了, 那种感官感觉, 可能因为我最后步骤额外加了噪点滤镜,外加一些镜头感色道处理的关系
indienova.com/steam/game/930010
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