小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite公共同人素材试试看吧?

会员:湛兮(oXWei)

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个人网址:http://oxwei.cnGitHub: https://github.com/oxwei

taomee:赛尔号X汉堡王美味联动 探访线下主题门店

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id_XNTkwNTg4Mjk1Mg==.html三大主题门店异彩纷呈 沉浸式体验十足本次联动,赛尔号三家主题门店分别在上海、广州和济南落地生花

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#2

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主要是最开始我构想的游戏场景是顶视角的,玩家俯瞰整个酒馆,然后冒险者像模拟经营类的游戏那样随机进入到酒馆里,找酒桌坐下,然后酒喝什么的……也就是从购买食材到推出到冒险者光临、简单交互、结账,然后继续进货推出菜品的循环,下一步的计划是做菜品开发系统……然后做了人物关系图和每个人大致的剧情设计,这部分涉及到剧透暂时就不公布了,初期打算先9个人,有精力再加

三消派对(Purino Party)

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可以进攻的主人公有 8 个人,为每个人准备了 5 个故事。……获得的活动图像可以储存在储藏室里,在任何你想观赏的时候观赏,此作品搭载了降低方块游戏难易度的系统,非常适合初次尝试游戏的人

Rosttle(Rosttle)

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关于这款小制作游戏战斗公鸡是一款个人开发的2D俯视角射击游戏,游戏中,玩家每一局需要尽可能的存活,吃到场上的黄色精力点……目前有炸弹流派,枪支流派,其余流派倾听玩家的意见,后续开发快节奏战斗,游戏难度逐渐递增正在开发的随机事件系统游戏为个人开发

独自一人:刺激的新世界冒险(On my own: A Hot Isekai Adventure)

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当魔法强大的女巫试图把他们带回来时,她犯了一个错误,意外地召唤出来一个人。……为了把他们带回来,女巫赫卡特(Hecate)开启一场盛大的仪式,但她犯了一个错误,意外地召唤出来一个人……游戏特点 - 经典的 JRPG;- 4 个独特的可玩角色;- 派对系统;- 沉浸式世界;- 支线任务

吸血莱恩 2 终极剪辑版(BloodRayne 2: Terminal Cut)

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由游戏的原始开发者为现代的游戏系统进行了增强和更新,这是 BloodRayne 的最终版本。……两次相隔五年的任务,竟然与同一个人联系在一起。……多年来,这个人一直在世界各地寻找强大的神秘学遗迹,企图为第三帝国带来新的统治时代

吸血莱恩终极剪辑版(BloodRayne: Terminal Cut)

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由游戏的原始开发者为现代的游戏系统进行了增强和更新,这是 BloodRayne 的最终版本。……两次相隔五年的任务,竟然与同一个人联系在一起。……多年来,这个人一直在世界各地寻找强大的神秘学遗迹,企图为第三帝国带来新的统治时代

GDC 2017 技术选荐合辑

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对英雄而言就是技能和对应的技巧和玩法Narrative 叙事,来历,前因后果,三个问题:你是谁,你从哪里来……,你到哪里去Art 艺术形象,不完全是原画 (考虑实现性),是一种感觉 (feeling),画面感 (……拿录像重放系统举例子,对比现代的网络模块和游戏逻辑结合的调试系统单步单帧逻辑重放,可视化的完整状态调试

版本:Early Access


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