Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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首先要做的是申请Steamworks账号,这里可以选择个人形式(个人开发者)或公司形式(实体组织开发者……这张名片基本提供了全部的可用信息,比如大额支付行号、SWIFT CODE(也就是国际银行代码,当时找这个也找了半天……这两天我们在正式demo的上线,遇到的问题也不少,有空再整理一下和大家讨论

GameMaker: Studio 中文教程 #7: 加入敌人与实现攻击逻辑

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首先看 DevileCreate 脚本,里面没有什么和伊瑟拉相关的代码因此保留不变就好。……这个关键词 noone(记住不是 none,是 no one——“没有人”)等价与其它编程语言中的 null……进行以上改动后,最后还剩三处出现了 ysera 的地方分别是发出魔法球的代码和释放技能效果的代码,因为在恶魔行者的逻辑中暂时还没有相对应的地方

Yahoohoo:(续)Godot开发——C++语言描述

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如何创建一个新模块?……为了避免后来者头疼,最后,经过实践,我发现如果没有特殊需求的话(比如如果你受不了漫长的编译链接时间的话再自己去查查文档吧……当然,实际制作游戏是不会按示例临时代码那样的,具体怎么,我将在今后学习和使用godot各项功能开发一个完整的游戏的过程中再写一些

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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《寂静岭》官方域名失效,粉丝趁科乐美没注册就劫持了网址3.……《寂静岭》官方域名失效,粉丝趁科乐美没注册就劫持了网址外国游戏论坛 NEOGAF 中有玩家发现,《寂静岭……不管怎么说,直到现在科乐美也并未对官方域名被人劫持做出回应,甚至都没有及时将官恢复

SpiritJZL:Diamond Draft的总结日志

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需要先设置为CursorLockMode.None, 再设置为Confined,Locked设置同理接着来到第八天……直到现在,在五月初,我还是想把这个游戏和linelight的玩法结合,让玩家自己造出三维的复杂轨道,但是一时做不出来……,也就等着将来有机会做个DD2吧虽然是个简单游戏,这也算是我今年征战IndiePlay的第一枪了,接下来还有

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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一、办公场地创业初期,经费不足,租在民宅中,没有注册公司,根本招不到人,确切说根本没人来面试。……如果不是看他全是90分以上的大学成绩单,我都不敢相信他是应届生。……一定要有一个带头人,最后的裁决,因为很多问题根本没有对错

小组帖子:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/groups/post/100827

一个函数可以被绑定到一个struct、一个实例ID,或者什么都没有(未定义)。……self-struct不等于self.id,所以依赖它的旧代码会被破坏。……无论如何,这很容易解决

highway★:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/u/root/blogread/29889

一个函数可以被绑定到一个struct、一个实例ID,或者什么都没有(未定义)。……self-struct不等于self.id,所以依赖它的旧代码会被破坏。……无论如何,这很容易解决

小组帖子:程序猿一枚,想业余做点东西。发个贴看看能不能把自己卖出去

indienova.com/groups/post/29688

ApacheSpark 信息:坐标北京 互联网码农一枚 周末空闲感兴趣的游戏类型:SLG,RPG,等诉求:业余一些感兴趣的东西充值信仰……(工作跟游戏完全无关,但自己喜欢游戏),希望长期持续,不会三分钟热度(希望你也一样)如果有组织想收留,……请留下联系方式,我会第一间联系,谢谢 TomWolf: @ApacheSpark#0 大神,如何联系

游戏编程入门指南

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太多入门有点难……游戏引擎的优点是游戏会比较快,但是引擎整体还是略庞大,不适合学习代码之用。……所以在我刚开始学习写代码时候常常就一直看书没有实践,有些东西看似懂了,实际还是要上手操作才能掌握透彻。……比如在制作一个小 Demo 时候可以考虑这几个问题:如何显示一个图片/精灵如何播放帧动画如何控制两个物体碰撞两个物体碰撞时候销毁其中一个同时生成一个物体播放帧动画特效然后播放完成之后销毁如何播放音乐音效背景层滚动效果怎么做如何处理存档

版本:Early Access


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