自由刺客(Free Assassins)

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游戏背景设定在2015年的伦敦,现代刺客的神器——金苹果,被一个叫做Abstergo的企业夺走,他们的前身……,正是邪恶的圣殿骑士,主角作为一名现代刺客新人,将读取刺客大师阿泰尔的记忆,以便获得金苹果的线索 游戏特性……丰富的载具 明确的任务目标,小地区的激烈交火使玩家目不转睛 简约的游戏主界面使玩家心旷神怡 玩家可使用局域进行多人联机对战

小组帖子:C2音乐游戏的实验(原型)

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发起:慕雪白羊 在C2教程文件夹里面 找到: 气泡音乐(OSU模式).capx如何实现音乐游戏,这里以音乐游戏……暂时不写一些操作的教程,就写一些核心的思路吧。……把它们全部加入一个family,并添加family变量,名为id

CIKIDA:如何设计游戏教程

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引起玩家兴趣教程要展示游戏的乐趣,引起玩家的兴趣。在教程阶段,吸引玩家比教会玩家更重要。……哪里亮了点哪里是最典型的硬引导不要高估玩家的水平,很多人就是因为没有这根红线不知道怎么跳过《茶杯头》的第一根柱子资深玩家不喜欢硬引导……我是游戏设计师CIKIDA,我在寻找合作伙伴(在美国最好,我现居纽约),欢迎游戏开发者与我联系,也欢迎与我讨论关于游戏设计的问题

小组帖子:[ 分享 ]一起做牧场物语---001移动&碰撞 [GMS2中文教程]

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发起:aventzero B站地址(诺娃只能播放流程画质,调整画质请前往B站)英文教程地址:Movement……本期视频,从一个初学者的角度,介绍了有关移动/碰撞的制作方法参照牧场物语制作了简单的移动(伪4方+按键跑步

游戏开发中的细节 -- 描述

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. -- 鲁迅大部分的教程都会教你怎么实现一个功能,不过却很少从工程的角度去分析和解释该怎么去实现一些必须要有但是又难以管理的细节……方案一我们先拿一张攻击牌,看看它的描述:我们先设计下这张卡牌的数据格式,这里就以 json 为例吧:{ "id……至于像 c# 的静态语言就各显神通(例如反射)自行处理吧:const skillData = { "id

流贾君:没有天赋,耐心来凑,迟到的月谈。

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更新日志序号也从#8更新到#24了,内容包括不限于新手教程与线索及一些细节的地方。……前期的教程也更加优化了,模糊的展示了为什么鼠标的按钮和键盘用不了的经过。……我逐步开始增加视频制作的数量与速度,并且慢慢思考怎么用视频把自己的游戏的特色表现得更好一点

snowight:看完摩天营救,在开彩6之前的一篇介绍

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那首先把手机屏幕亮度调到最低,然后偷摸看手机的我惊讶的发现,自己居然接受到了大佬的邀请来indienova家庭注册……另:Snowight 还有一个月就要飞美国巴尔的摩读研究生了

疯狂电器(Crazy Appliances)

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id=746821243摩点http://zhongchou.modian.com/item/7296

部分差评:关于游戏行业另一面的纪录片

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第三集——3A,和其它一切游戏的凋零做个小测验:1993 年的时候,还有很多像 ID Software……的批判性评论,谈到游戏应该有更多非白人角色,因为“如果一群非洲黑人前来,住进一家旅馆,致人怀孕了怎么?……Epic 针对苹果公司的《堡垒之夜》宣传片/图片:Youtube 视频截图我希望可以采访 Epic 的高管

小组帖子:天刀冬季资料片《此爱绵绵》相约12月12日

indienova.com/groups/post/101888

id=2309404838309418631750weibo.com/ttarticle/p/show……id=2309404838309418631814weibo.com/ttarticle/p/show……id=2309404838315026415776

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