Pixierr:#2 | Anchor开发日志

indienova.com/u/pixierr/blogread/26048

这几个礼拜不断在修改风格,调整系统。……我个人还是最喜欢第五种样式,长时间看不容易疲倦云仍旧奇奇怪怪的,暂时搁置另大改了极光,整体好很多但仍需修改第一

Ashen:出去踏青啦~~总结下最近的

indienova.com/u/ashon/blogread/5475

);给游戏中的事物分类,然后面向对象建立脚本写功能的时候注意架构,为了调试方便要在面板上留出接口能够修改……,随时调整,无论是技能.物品.还是各种变量函数的返回值很重要,别总是return 0把一些会经常修改的单独拎出来

hont:远足与露营 近期更新内容v0.47

indienova.com/u/hont/blogread/28562

5.对话中,大图修改为大地图。6.加机油时还可以按喇叭bug修复。……10.第二个场景旁白修改,没有摩托车修理技术。11.主界面退出时增加黑屏淡出效果

格鲁姆索尔的骑士(Knights of Grumthorr 2)

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修改用户可以轻松访问游戏的文本数据文件以及.png 图形和.wav 音频,从而创建自己的单位,图形,……包含完整的源代码-如果您想进行更多修改,则包含 C#源代码 好玩!当然-没有乐趣就可以玩什么游戏!

茶多酚:没有进度的时候就画小人装作自己有进度 15#

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吧虽然之前说练习的时候要以画出完整可用的图为目标,但是多练练第一步好像也挺有帮助的因为做好的图要导入游戏里看看总体效果,往往后面有什么修改就直接在……png而不是带图层的源文件上动,这个习惯很不好像素画的一大优势,就是就算没有分图层,在图上进行修改也不是难事不过也没法使用常规画图的液化拉伸之类的工具来调整

范围 X(Scope X)

indienova.com/steam/game/3477300

全面兼容 – 与各种应用和游戏顺畅协作,无需集成或修改。……基于覆盖层的缩放 – 使用类似录屏或辅助功能软件的技术,不修改游戏、不干扰运行

你必须建艘船(You Must Build A Boat)

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随机地牢由于有程序地牢以及随机地牢修改器,你永远不会经历重复的体验。……建造你的甲板通过升级地块、喝药水以及为修改器祈祷来获得最适合你的游戏风格

机甲狂潮 DLC:好的、坏的和增强的(The Surge: The Good, the Bad, and the Augmented)

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从疯狂博士的致命实验室中杀出一条血路,试着组合最多 4 种疯狂的修改器(共提供 16 种)来修改它们

ABCD工作室:【04.06】脚本逻辑修改、对话系统

indienova.com/u/abcd2009000922/blogread/25453

1.转换方向的脚本进行了修改,以便后续制作2.制作了对话系统,打算做暂停系统

大运动会(Battle Athletess Daiundoukai)

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来自太阳系的少女们集结于大学卫星,为争夺宇宙第一,进行各种各样的体育竞技。……成功在预选中脱颖而出,来到大学卫星的彼方与年少时那位少女重逢

版本:Early Access


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