Gondola 大冒险:单人 & 多人版(Gondola's Adventure: Single Player & Local Multiplayer)

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哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……重生点和无限重生功能。人物的跳跃会显示弹道,帮助您迅速通过故事模式。……重生点和三条命。您能使用这三次机会通过故事模式吗?

Gondola 的冒险(Gondola's Adventure)

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哪里跌倒,再从哪里爬起来。 尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……重生点和无限重生功能。人物的跳跃会显示弹道,帮助您迅速通过故事模式。……重生点和三条命。您能使用这三次机会通过故事模式吗?

买个可乐饼吧!(Buy a Croquette!)

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智慧勇敢的女高中生青空千绪,竟面临着没有钱可乐饼的重大危机!……“已经好久没吃过可乐饼了,真怀念那种酥软香脆的口感啊” 熟悉的可乐饼香味实在是诱人,可是千绪却忘记带钱了……“不过……要从哪里开始着手呢?”

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体一个谱。……这是我们推广的,需要给用户制造的画面。……试着用文字和图片把他们梳理出来,市场和发行,其实也就那么难了。祝各位游戏大麦,寒冬之中,光芒永存

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体一个谱。……这是我们推广的,需要给用户制造的画面。……试着用文字和图片把他们梳理出来,市场和发行,其实也就那么难了

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体一个谱。……这是我们推广的,需要给用户制造的画面。……试着用文字和图片把他们梳理出来,市场和发行,其实也就那么难了

记忆重构(Memories)

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这里层层的阴谋、卑鄙的算计、不择手段的自我牺牲、见不得光的的权势打击。……而这群人却一直意识到,一个真正的猎人已经盯上了他们。……谜题的整体难度挑战但不致命,如果卡关了也可以通过提示来找到通关办法

方程:11月23日

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我曾经用过112358当手机锁机码和银支付码,还以为这组数字选的很妙。现在我那么蠢了

我在 CMU ETC 学习游戏设计,学到了什么

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卡耐基梅隆大学)的 Entertainment Technology Center(娱乐技术中心)攻读硕士学位……在我们这样一个以项目为导向的硕士项目里,真的就像上面这段话一样,更多的是相互学习。……即便同样是游戏,不同的人也可以找到不同的方法,比如中国学生的程序和美术功底很扎实,可以非常华丽的场景

齐乐无穷:在国外学游戏设计,我学到了什么?

indienova.com/u/orangeqi314/blogread/10989

卡耐基梅隆大学)的Entertainment Technology Center(娱乐技术中心)攻读硕士学位……在我们这样一个以项目为导向的硕士项目里,真的就像上面这段话一样,更多的是相互学习。……即便同样是游戏,不同的人也可以找到不同的方法,比如中国学生的程序和美术功底很扎实,可以非常华丽的场景

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