indienova.com/game/nukitashi-2--1
淳之介与在聚集了一群绅士的 SNS 上认识的朋友交换了档案。……但是那个档案的副产物使他的手突破了光速,于是他便和碰巧在场的 FS 三巨头一同被强光吞噬,传送到了其他世界……再加上现在被任命为“特别监察官辅佐”,所以意气风发
indienova.com/u/mengmian/blogread/12013
在steam上看新游戏的时候看到了这样一款游戏,但在steam上还没有发售,但是在百度搜索上却发现这游戏竟然有官网……steam上《欢乐块队》仅有中文,而且国内还有官网,很显然是针对国内玩家,甚至是款网游?……但相较于它是第三人称模式以及操作手感并不理想,所以这个游戏模式并没想象中好玩;而地牢幸存者则因为过于枯燥乏味的战斗流程和不怎么流畅的操作体验也没有给它带来特别有趣的地方
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9367
今天突然QQ找我,说我现在的家具怎么跟他原来的像,我真的无语了。……我是完全看不出来哪里像,除了都是四个腿的桌子。……但他还一副之前他做我的东西,推了很多事来帮我的样子
indienova.com/u/wzj998/blogread/5222
这说明你太久没有更新,所以版本差异过大没法git pull,需要先删掉这个游戏的本地内容,再重新下载!……7.如果发现本地.git文件夹太大怎么办?……”,再点一下你要选哪个队,比如"Team1",比如"Team2"11.其他操作请看按键设置按键设置在哪里
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没有文字不一定就是没有剧情,场景的渲染,周围环境的表达,也可以潜移默化的告诉玩家他在哪里,要去哪里。……别人的游戏怎么做一定有他的因果关系,这个系统是否可有可无,如果没有会发生什么,多去思考为什么。……给反对意见:A:我觉得这样做不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样做不好。B:不好在哪里?
indienova.com/steam/game/3064870
你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的
indienova.com/groups/post/100145
移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己做品宣……,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发(RPG……地址在广州天河区科韵路支持线上办公等多种合作模式 fyqs1994: 怎么联系?
indienova.com/u/mrup/blogread/25472
另外,香草社是真的很喜欢画食物,药师寺惠做那一桌子饭就不说了,什么冰激凌鸡肉串旱保牌,秘密文件里别的图不见得有多大……不剧透的部分想说的就这么多,如果你对这游戏感兴趣但还在犹豫,别犹豫赶紧买就是了。……就是鞍部十郎去网口愁家打电动
indienova.com/u/bilishikaoshi/blogread/29204
上半部开发只有三四天,而刚入手这个软件也只有三四天,刚做游戏,想的不切实际,做的也不怎么样,但是一开始并没有注意到
版本:Early Access
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