走叉:深渊之刃武器系统Step 1

indienova.com/u/zoucha/blogread/8148

我们游戏希望无职业化,拿到什么武器就可以使用对应的技能。每种类型的武器之间都有较大的差异化。……并且每种类型的武器有很多不同的技能让玩家自由搭配,玩家可以自己思考如何打连续技。……后面还考虑增加:双持剑,双手锤,短杖,重弩这是一些武器的技能释放展示:P.S.目前项目急缺特效,不知道有没有能够一起合作的小伙伴

小组帖子:独立游戏团队组件(美术!美术!美术!(策划))

indienova.com/groups/post/99953

程序肯定是没有多大问题,都是工作5年左右的朋友。希望找到合适的美术一起。……请问是在哪个城市 jpeng0725: @jpeng0725#1 qq:362862631 Dvion: 请问如何联系

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-12至2025-7-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/37097

2025-4-20没有制作新东西 ,仅备份打算整理现有“交互道具”类的美术素材,然后开始制作小怪2025……添加了与“斜坡”的交互功能(斜坡下落还没做),修了修bug新添加一种可以踩踏的平台难免有bug,之后需要缺补漏……之后完善对象中的其他箱子类型的条件逻辑还有一只螃蟹,需要添加与斜坡交互的逻辑2025-5-2-1检查斜坡交互的bug,缺补漏

寻物大师:这里没有小袜子(There's no Socks)

indienova.com/steam/game/2928610

你经常找不到第二只袜子吗,欢迎来到《寻物大师:这里没有小袜子》,一款让你找袜子的休闲寻物游戏。……因为这里根本没有任何小袜子!……这里有:好多好多你绝对找不到的小袜子四个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里一个不存在的寻物挑战,因为这里没有小袜子

描绘的记忆(Painted Memories)

indienova.com/game/painted-memories

一款由 Useless Machines 用虚幻 4 打造的动作冒险游戏,游戏没有任何指引,你带着你的装备和道具……(弓弩和火把等)进行冒险,要到哪里去干什么都必须你自己寻找,在战斗中成长,学习心得技能,对付难缠的 boss

方程:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

indienova.com/u/asukalin/blogread/33013

没有期待,就可以有更多惊喜。这游戏的表现着实喜人。……幸好它没有在游戏里内置“导航TIPS”或“自动显示过关路线”。……估计是出于营销方面的考虑才这么的吧,怪可惜的

小组帖子:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

indienova.com/groups/post/101838

没有期待,就可以有更多惊喜。这游戏的表现着实喜人。……幸好它没有在游戏里内置“导航TIPS”或“自动显示过关路线”。……估计是出于营销方面的考虑才这么的吧,怪可惜的。(转发自:原日志地址)

Framed by FRAMED:谈《FRAMED》的艺术风格、同名电影和故事结局

indienova.com/indie-game-review/framed-by-framed/

克十分嫉妒,与同伙默多克策划杀害警探和吉米。在得知克的计划后,罗丝与克决裂。……“没有事实,只有诠释。”——弗里德里希·威廉·尼采3.……在开始画面和第二结局中都出现的枪击镜头对此,我暂且有3种不同的故事版本:① 朴素的解释——功亏一篑女士的复仇计划是利用黑色皮包诱饵

Paladins-Tactics(Paladins-Tactics)

indienova.com/en/g/Paladins-Tactics

在接下来的两年里,最重要的事件是无国界异能者组织抑机关的崛起,以及态度强硬的不朽者凯撒的出现。……受到抑机关,以及西维雅公国相对宽松环境的吸引,大量法尔纳王国异能者流往邻国

酷骇游戏:打老板

indienova.com/u/coohex/blogread/21008

【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……无良老板让你天天996修福报,然而却没有提供任何福利奖励。……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)