ANIMARAMA

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这件事的能力弱?介绍 ANIMARAMA,一款非常不合逻辑且讽刺的游戏,会让您感到紧张!……是一款游戏,你会遇到来自南方公园的约翰·亨利·斯蒂克曼、保罗·亨利·斯蒂克曼爵士、粉红先生,帮助一个没有特殊才能的墨西哥男孩……从洪水中拯救房子,喂猪,清理厕所,面对暴饮暴食, 找到招财猫、尝试帮助火柴人拯救泰坦尼克号、目睹核爆炸(避难所对你没有帮助

不能没有电(Can't Live Without Electricity)

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《不能没有电》是一款 3D 休闲益智游戏,在游戏中,你通过连接房屋和发电厂来供应电力。……在《不能没有电》的世界里,有发电厂和五种不同颜色的房屋。将相同颜色的房屋连接到发电厂以供应电力。……你能生存到房屋填满整个地图

小组帖子:[国产独立游戏开发] 《命运挽歌》 开发日志 开发中

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发起:MILLIDIA 下面的是最近的开发日志视频,希望大家多多关注。……sid=296696(转发自:原日志地址) 郭炫: 这个文字一个个冒出的效果是使用DOTween实现的?……发现一个小Bug,第二句话出现的之前没有把第一句话清空

杰瑞玛雅侦探社(The JerryMaya Detective Agency)

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失踪的钻石在哪里?罪魁祸首到底是谁?谁能解开这个谜团?只有你能帮忙!……你准备好解开这个谜团?谜团的变化几乎是无限的!该游戏专为 6 至 12 岁儿童设计

奶爸乔桑:有人说做独立游戏不难???

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独立游戏难?当然难啊。……虽然我觉的游戏本身是一件很有乐趣的事情,但是,目前独立游戏最大的难处反而不在游戏制作本身。……谁也没有办法,国内目前的游戏市场就是这么个样子

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是电影叙事研究的……支持支持,加油加油,有心无力的人冒冒泡~ dougen: 很感兴趣,但是我英语不怎么好,有什么硬性要求?……: hello~ 请问现在还在做

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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如果没有,我如何让玩家理解怎么运作?我的游戏能够吸引到人,并让玩家想操作?如果没有我能怎么改变?……我的游戏过程够?有没有办法再加上什么过渡的关卡,让玩家有一步步成功的感觉?……特别是当玩家玩到一个阶段,当他开始不知道下一步该怎么时,就会不想继续玩了,但如果有这样子的设计小巧思

描绘的记忆(Painted Memories)

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一款由 Useless Machines 用虚幻 4 打造的动作冒险游戏,游戏没有任何指引,你带着你的装备和道具……(弓弩和火把等)进行冒险,要到哪里去干什么都必须你自己寻找,在战斗中成长,学习心得技能,对付难缠的 boss

逃离房间 2(Escape First 2)

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你有没有想过怎么会这么容易就逃了出来?演出必须继续,你就是展品!……门锁着,还有别的出路?……然而,这个房间有点不对劲,它没有门窗!你是怎么到这里来的,更重要的是你还能出去

Indie Focus #31:三个壮汉一场梦

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每一次旅程在最后都会生成一本书,每本书有单独的编号(其实是对不同游戏路线的编号),玩家可以在 Burly……Man at Sea 的网上将这本书做成纸质的图书。……Pavilion 中的光标居然不是通过鼠标移动,而是逆天地需要通过方向键,难道是为登陆主机平台在考虑

版本:Early Access


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