indienova.com/u/jellyshuar/blogread/9513
我看到了原本被坍塌物阻碍的门,似乎已经被求生斧头劈开了……她应该也早先我一步逃走了吧。……“可怜这家就剩一个儿子了,年龄还小,这就成了孤儿,以后要怎么办哦……”来自他人无意或恶意的揣测,而我却不能反驳……我知道这座小城镇,哪里偏僻的地方,生长着枝干粗壮的树。“等我唷,哥哥很快就来找你啦。”(未完待续)
indienova.com/groups/post/99825
原来攻击的触发被capsule collider 的位置以及AI模型的头部hack位置限定了。……我就说为何之前看debug窗口一直显示侦测到目标但是没有看到目标是什么意思。 (转发自:原日志地址)
indienova.com/game/bone-marrow
在游戏中,这个基本概念没有改变,但是数字被物体替换了
indienova.com/game/heartbeat-regret
你要用打字输入的方式逃出这个被诅咒的豪宅,通过躲藏、奔跑和设置陷阱来避免让人后悔的怪物。……但不要停止你的心跳节奏或者打错字,它们可能会导致你的心脏病发作……游戏可以完全在没有视觉的情况下玩
indienova.com/game/arcade-archives-jail-break
在曼哈顿被越狱者占领后,奋力杀出一条血路,将典狱长从关押他的监狱中救出来!……仅凭你的随身武器,你没有机会对抗无法无天的囚犯。拯救公民以获得新武器!
indienova.com/game/delta-force-the-awakening-task-force-dagger
没有什么可以阻挡你们。从索马里战争归来的你再次被任命去解决哥伦比亚和伊朗的目标
indienova.com/steam/game/2368080
每次被武器击中都意味着失败 - 没有生命值,没有盾牌,没有神奇的闪避。因此,你必须始终保持敏锐!……在怪物狩猎模式中与其他玩家合作杀死怪物,令人惊讶的改变游戏规则的事件,可以单独玩或挑战你的朋友,没有氪金赢取胜利
indienova.com/game/barrage--3
没有瞄准,没有装弹,没有废话,没有乱七八糟的要素,只有轻松又率直的射爆。……-告别精细瞄准, 只有疯狂倾泻弹药的射爆-攻防间的流畅切换, 使用不同的姿势射爆-除了你被射爆以外,
indienova.com/u/bigdudu/blogread/28457
也会遇到着很多选择,把重心放在这个方面,我当时设想了很多设定和玩法,最低的挑战就是不能饿死,为此需要去找工作
版本:Early Access
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