引擎:Construct 2

indienova.com/indie-game-development/engine-construct-2/

2 是在开源项目 Construct Classic 的基础上采用 HTML5 开发的不用编程即可游戏的软件……没有时间限制 使用 100 个事件、4 个层、2 个 Shaders 不用用于商业用途 输出 HTML5……功能与个人版相同 由 Construct 2 开发游戏均可以跑在浏览器里面,请访问官网查看

kuaile:冬至总结

indienova.com/u/kuaile/blogread/1751

是多么的悦目,可在当时,没有走过来之前,是完全体会不到的,在此也把这句话送给每一位和我类似,初学程序的小伙伴……github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官网的素材……效果如下,仅仅是功能完成,没有做任何优化

小组帖子:冬至总结

indienova.com/groups/post/876

发起:kuaile 前进的过程真的很痛苦,以至于根本没有心思更新日志,“尽量简化你的设计,第一款千万不要做太复杂……github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官网的素材……效果如下,仅仅是功能完成,没有做任何优化

做音乐界某图秀秀

indienova.com/indie-game-development/to-be-a-meituxiuxiu-in-the-world-of-music/

之前主 Flash 游戏开发。同时也是一名音乐制作爱好者,2 年前接触了音乐制作。……在没有给计算机足够多的思路时,想让计算机生成动听的音乐的确是天方夜谭。 怎么办呢?……宣传及基础操作使用视频 结束语 最后多唠叨一句,没有创新的任何产品都不会获得成功

如果你当姜文聊的是游戏

indienova.com/indie-game-news/if-jiangwen-talks-about-games/

周末去看了姜文导演的《邪不压正》,对于影片本身的评价暂且没有必要在 indienova 讨论,但回来翻阅导演的一些访谈……,颜色也不好,我说这可怎么办,特别着急,然后就赶紧跑,怕人知道我是这片里的演员。……其实没有戏剧底子的电影,是拍不好的,戏剧是上千年的艺术,你这电影才一百年

酒店 188(Hotel 188)

indienova.com/steam/game/3322980

在 Hotel 188 中,没有怪物追逐你,也没有廉价的惊吓。……时间不再流动,每次返回房间时,它们看起来相同却又不同,唯一的道路是向前……尽管你不知道“前方”在哪里。……因为你知道,在这个迷宫的某个角落,有一个出口……或者没有?​

酒店 188(Hotel 188)

indienova.com/game/hotel-188

在 Hotel 188 中,没有怪物追逐你,也没有廉价的惊吓。……时间不再流动,每次返回房间时,它们看起来相同却又不同,唯一的道路是向前……尽管你不知道“前方”在哪里。……因为你知道,在这个迷宫的某个角落,有一个出口……或者没有?​

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

indienova.com/u/743138009/blogread/29384

所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么办……最后还是把材质库给弄出来了(笑),虽然受到诸多限制,材质表现力也没有SP的好,但可以通过一系列节点控制材质属性……虽然目前进程处于60%左右,但其实大部分开发工作在80%-85%左右就结束了,剩余都是些比较轻松的工作,如果没有意外的话

生命工艺(Lifecraft)

indienova.com/steam/game/1839930

此外,没有办法直接运输细胞外的材料,所以循环将是基础。……治愈:如果生物受伤了怎么办?它需要治愈,可能通过止血来阻止出血,然后通过组织再生。……排泄:好吧,所有没有被用作资源的东西对生物来说都是无用的,可能对生物有毒

生命工艺(Lifecraft)

indienova.com/game/lifecraft

此外,没有办法直接运输细胞外的材料,所以循环将是基础。……治愈:如果生物受伤了怎么办?它需要治愈,可能通过止血来阻止出血,然后通过组织再生。……排泄:好吧,所有没有被用作资源的东西对生物来说都是无用的,可能对生物有毒

版本:Early Access


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