GWB-腾讯独立游戏孵化器:以“微创新”博出“高影响力”,知名独游制作人详解热门游戏IP的底层设计逻辑

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这么多的合作方式和机会,也是我们以前没有的,但现在有了。这些对比揭示了什么?……玩家为了玩法去玩,而不是人物和美术,比如我玩黑魂,一提黑魂你就会知道是什么玩法,也会因为玩法兴趣体验游戏……因为简单,他们唯一自带的是性格,其他什么没有。比如有人记得Sonic的故事吗?

小组帖子:一个游戏需要多少个主角才够?

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什么呢?因为对于这个游戏,至少目前版本,为了维持平衡,不同的角色间是没有能力差异的。……,换换点缀,我自己是没有什么收集的冲动的。……水瓶座阿斌: @eastecho#1 对游戏有什么看法可以一起聊聊哇

茶多酚:深渊经理 开发日志#8 2019-01-21

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终于开始写程序了,可喜可贺可喜可贺 自上一篇开发日志以来做了什么思考为什么towergirls没有scp……所以想了想灵活缩放还是不太灵活武器从固定的变成随机的,而且可以自定义名字,本来想省下起名字的工作量后来发现并不能省种族开始多得有点过分了了合适的美术外包却找不到有什么可让他画的东西维多肯

小组帖子:对【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

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第一款steam游戏,我可以送你key如果你现在没有时间,可以先联系一下,只要大家方向路径一致,随时可以一起做游戏……xiandong12: 前辈好,我目前还大三就读中,正在学c++和ue4 将来打算出来做独立游戏,请问有什么建议吗……,像是该自学什么,毕业找什么工作之类的

寻物大师:这里没有小恐龙(There's No Dinosaurs)

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恐龙种类繁多,食肉的,也有食草的;巨大的,也有很小的。……“爸爸,恐龙是什么呀?”“恐龙?早多少年前都已经灭绝了!什么样的都有,但现在只能在博物馆看到。”……反正这里就是没有恐龙啦!

流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

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我对定价也没好好研究,那时候更多的是研究steam成就怎么添加,现在看来那些额外的其实没啥重要的,没有……steam成就并不影响游戏本身。……不知道为什么了这次上架经验后,我觉得自己像是恍然大悟一样,自己不仅仅要做一款好玩的游戏,也要有好的营销策略

武装战斗车 2(Vigilante 8: 2nd Offense)

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在这个 Vigilante 8 的续集中,更多的驾驶和爆炸的乐趣。…… 18 个角色的故事情节可供穿行,这反过来又会影响到游戏中的其他角色,你在单人任务中的表现如何将决定后面的关卡中会发生什么

reD:起始的旋转之音(The beginning of the Melody)

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又或者是什么?带着疑问探索本该非常熟悉的房间,又会有什么样的新发现呢?……计划的进行似乎是同时的,受试者并不知晓具体细节,在开始之前也没有给与任何的通知。……故事拥有多个结局等待玩家解锁,其中有主线结局会影响之后制作的第二维的游戏剧情

深空失忆(Syndrome)

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你醒了过来,可能是低温休眠的影响,突感到一阵眩晕和困惑。……你的周围没有任何人,但你很快看到了死去船员的尸体。……● 互动的环境:船内有很多地方值得探索,很多事情等待玩家发现

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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谜语只有一问一答,要嘛就是答案,要嘛就是没有没有明显的解题过程。……有没有办法再加上什么过渡的关卡,让玩家有一步步成功的感觉?……什么进展是可见的,以及有什么进展是看不见的?办法呈现出那个过程吗?

版本:Early Access


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