Cavalieri:设定向 | 欢迎来到黑港的故事屋

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待故事屋里的人们逐渐安静下来,两位女侍为各位远道而来的旅者倒上索菲亚之吻(那可是黑港最甘甜的红酒啦)后,故事屋的老板莫瑞特……,成了这个大陆上最大的海盗聚集地——现在,感恩于伟大的普林国王,一切重归和平。”……布拉顿一脸嫌弃的看着卓说道:“这些事儿,都是我们在学城的必修课,没什么稀奇的。”

奈杰尔的旅程:工作日(Nigel's Journey : A Working Day)

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奈杰是一名前法国特种部队士兵。……有一点可以肯定的是,要想在复杂的房间网络中 "导航",在充满敌人的房间里,并保持活着……如果说我们喜欢知道重生时枪声会从哪里来,那么我们也喜欢不知道的时候

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

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那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……的独立游戏制作法关心的是,所谓的“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里……游戏 = 冲动 + 技能,游戏是可以、事实上而且能够被理解和把握的,让我们挣开“三元关系”的紧箍咒

被遗忘者之旅(Journey of the Forgotten)

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聚集你的队伍,或者独自生存,当你探索塔基亚大陆时,揭示你梦中所见的邪恶。……无论你走到哪里,冒险、掠夺和战斗可能都会找上你。你会帮助村民并寻找隐藏的宝藏吗?……真正的作者叙事增强了你的游戏体验,并可以根据玩家的反馈进行调整。加入 Discord

全面战争:战锤 3 - 混沌矮人的熔炉(Total War: WARHAMMER III - Forge of the Chaos Dwarfs)

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『黑心』扎坦是扎之塔的混沌矮人司令。……扎坦效命于他的主人『残忍者』戈茨,为其提供充足的苦工和资源,使其庞大的帝国能够运转,同时也满足了戈茨对牺牲的无尽贪婪……混沌矮人的经济是以聚集和管理苦工为中心的多层次经济,混沌矮人会俘获在战场上最强劲的敌人,并将他们分配到采矿前哨苦力

LeeTGame:【Lee哥】动不动就几百万?开发独立游戏的资金门槛这么高吗? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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到底哪里出了问题?普通开发者的境遇是什么样的?奖游戏开发视为创业需要注意什么?

装卸工 2024(Stevedore 2024)

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难以捉摸的运营经理 Stevedore 在哪里

同步刺猬(Synchro Hedgehogs)

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先去哪里?平台技巧很有用,但也要试着找出简单的逻辑解决方案

taomee:开局好帮手 《赛尔计划》初始三角色盘点

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巴鲁的被动技,在连续使用同一技能时,可以提高威力。……综上可以看出,水系角色巴鲁比较适合群体环境的战斗输出,并有很大几率可以触发技能的被动效果对单体敌人造成大量伤害……《赛计划》——创新策略RPG手游官地址:http://sp.61.com/

奈杰尔的旅程:工作日(Nigel's Journey: A Working Day)

indienova.com/game/nigels-journey-a-working-day

奈杰是一名前法国特种部队士兵。……有一点可以肯定的是,要想在复杂的房间网络中 "导航",在充满敌人的房间里,并保持活着,并不容易。……:) 由游戏玩家为游戏玩家设计的脚本如果说我们喜欢知道重生时枪声会从哪里来,那么我们也喜欢不知道的时候

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