崩溃制造(Levelhead)

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毋庸置疑,这批机器人的产品质量和技术含量皆为星际一流水准,而且他们已经可以完美地完成例如原地打转,遍地打滚等高难度任务……自制关卡,创意做主 - 自定义关卡编辑器让你活用各种地形障碍,天气效果,敌人类型,解谜模组,变身道具来制作关卡……游戏支持最多 4 人合作挑战关卡,考验你们的友情;游戏还支持 4 人合作制作关卡,挑战你们的底线

游戏设计工具 #7:游戏原型

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毕竟这是真正开始游戏制作的环节,而且原型是唯一能够验证或者推翻你的想法的方法。……总之看了这些会对原型到底要怎么做有个基础认知,虽然还是要把其中的错误犯过一遍才知深浅,毕竟算是有引路人了……Metal Gear Solid 2 的制作过程。诸如此类。有关纸上原型可以看看这篇文章

江城创业记(江城创业记)

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门派之争、工坊暗斗、异族矛盾、皇子复辟,江城平静的表面暗流涌......创建自动化生产流水线,从木板到电路板……打造灵药、武器、衣饰,古代的手工达人。……将你制作的产品填满天工阁,让古人也来参观现代科技

白夜城:浅浅聊一下我对游戏的胡思乱想,也找找看有没有和我臭味相投的小伙伴

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怎么?听起来不像是游戏?……我觉得,这个想法在游戏制作阶段是有用的,可以帮助制作者们提炼自己的游戏内容,防止游戏玩法过于简单或者过于复杂……游戏源于生活,我相信游戏中的任何行为都可以城游戏,而且游戏最终将改变生活

小组帖子:晨之科副总裁吴子强:二次元类题材游戏还有哪些机会点?

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二是良心制作,不一定画面多华丽,模型达到十几万面,玩家说希望能感觉到制作组、开发组的诚意,这个诚意是很虚的概念……游戏是商业化的产品要赚钱,福利政策怎么体现?用户的卡点在哪里?……周边的衍生品非常重要,二次元用户的消费能力很强,二次元什么?

UME Game:图狗爬过的两年

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图狗最希望的事情,就是自由自在地设计。……我们搞策划就是摸着石头过河,但这河水也太深了……这种情况下,我们只能不停地“进补”和回归本心,本心就是你心目中怎么样的游戏才是有趣的……很多人会用“行云流水”来赞扬一个人的文笔,如果以此为标准,我至少也达到了一半的功力,就是写文章如记“流水

小组帖子:图狗爬过的两年

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图狗最希望的事情,就是自由自在地设计。……我们搞策划就是摸着石头过河,但这河水也太深了……这种情况下,我们只能不停地“进补”和回归本心,本心就是你心目中怎么样的游戏才是有趣的……很多人会用“行云流水”来赞扬一个人的文笔,如果以此为标准,我至少也达到了一半的功力,就是写文章如记“流水

danggexiaomimeiya:轻松爽快没有氪金压力,这到底是什么良心游戏啊?

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在本次直面会上,以制作人刘恒为首的火炬无限官方团队,为国服玩家们逐个揭开了此前放出消息的神秘面纱,向玩家们讲述了游戏设计理念……在斗鱼主播狐狸不太sao的直播间内,有观众对无限的付费内容提出质疑,担心玩无限也会花钱如流水。……无论你是喜欢近战猛男还是法爷,都能在游戏中找到自己喜欢的战斗风格

Breath of Ghosts 2

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Breath of Ghosts 是一款第一人称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,让您沉浸在恐怖气氛中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂

终极神速(Ultimate Godspeed)

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想放在哪里就放在哪里!勇士们的竞速现在开始!在避开对手陷阱的同时,利用你的捷径。……◎ 当然,将来神明还会制作更多的道具,让竞速变得更加混乱起来!

版本:Early Access


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