音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

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道理我都懂,可他们仨都是做的?区别在哪儿? 本文章首发于微信公众号“用耳朵玩游戏”。……引言许多玩家,甚至是游戏从业者,都分不清这三部分的区别!……试想一下,你被困在一个寂静无声同时伸手不见五指的密室里,突然听到了物体掉落在地板上,还有诡异的脚步声步步逼近

mnikn:先随便想个名字方便称呼的 RPG 游戏开发日志 02 -- demo

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先出一个 demo 时隔几个月,经历了艰辛地打磨摸鱼后,虽然仍然感觉到很多瑕疵,不过目前看来现在这个样子已经接近我能力的极限了……如需吐槽请加 qq 群 222973448游戏特色那这个游戏区别于其他的 rpg 什么不同,什么能够吸引别人的点呢……也许物品里面是不是对应宝箱的钥匙,不妨直接去用?

危险深渊(Depths of Peril)

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直到一天,一些矿工由于少许的贪婪,在发掘窟窿时,挖的太深,他们闯进了被封印了千百年的暗中精灵其他许多怪兽的领地……游戏的魔法系统分为进攻的 Mana 防御的信念两个部分。……本作是一款融合了动作、RPG 战略元素的游戏,从战术角度来看,该款游戏与其他动作 RPG 游戏并无太大区别

游戏历史上的今天:《爵士兔子》(GBA),《枪手克里夫》(3DS)

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每个关卡的敌人都不尽相同,携带步枪炸药的强盗,也有鹈鹕狼等动物。……游戏提供了两个可玩的角色:Gunman Clive Ms.Johnson,两者唯一的区别是后者的速度较慢……虽然《枪手克里夫》三种难度设定,但每种难度的区别在于每次死亡后受到的伤害重生的地点

GameMaker: Studio 中文教程 #1: 介绍与安装

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引擎开发人员的持续更新、支持维护,对于游戏制作者来说易用的文档、教程及可以进行交流的社区,同时使用该引擎能够制作出足够优秀的游戏作品来盈利……这里首先介绍官的安装流程,但如果你已有 Steam 账号的话,通过 Steam 平台安装将更为简便快捷……(从官买的账号可以转成 steamkey,具体见这里)

dancingjuste:Hiddenfolks20180710

indienova.com/u/dancingjuste/blogread/8181

之后一代不如一代,emmmm……话说回来,本游戏与其他色(hua)彩(li)斑(hu)斓(shao)的妖艳贱货一个最大的区别……而主要的寻找技巧不再是目光如炬而是根据提示锁定物件区域,这在一定程度上削弱了“逐行扫描”这一传统技巧的应用,瞎眼程度鼠标无意义点击数反而减小了

cfan_yjr:从gamemaker studio2 到godot的学习历程 第一天

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从纸牌配对的游戏入手,研究了这两个游戏开发工具的区别。……godot里没有这个类型,那只能从object所具有的属性上着手,首先,这个card自带sprite属性,一个……那么,我在godot里要添加一个node,尽量的能带以上这几个属性事件

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

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那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……的独立游戏制作法关心的是,所谓的“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里……一些人说,做游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV什么区别

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

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/2.Game For Change(G4C)包括G4C Festival,论坛学生奖(G4C Student……Games Showcase & Challenge: SGS&C(一个严肃游戏展览比赛……下午还在看,还有Meaningful Play会议,Serious Game Conf,近期都准备更新上去;其他的欢迎补充

汤叫兽:服魂英雄传 第一次更新

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密码 73xm 下载期限 永久之前一直唠叨的本作第一部分已经发布啦,版本0.10.开出了主线任务2地图一个……只要你感兴趣、大局感、很多鬼点子,即便没有做游戏的经历,我也欢迎您的加入!……咨询QQ/微信:2412626024 记得备注哦!(就是没有报酬,但游戏收入除外)**

版本:Early Access


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