indienova.com/u/mnikn/blogread/34174
先出一个 demo 时隔几个月,经历了艰辛地打磨和摸鱼后,虽然仍然感觉到有很多瑕疵,不过目前看来现在这个样子已经接近我能力的极限了……如需吐槽请加 qq 群 222973448游戏特色那这个游戏区别于其他的 rpg 有什么不同,有什么能够吸引别人的点呢……也许物品里面是不是有对应宝箱的钥匙,不妨直接去用?
indienova.com/game/depths-of-peril
直到有一天,一些矿工由于少许的贪婪,在发掘窟窿时,挖的太深,他们闯进了被封印了千百年的暗中精灵和其他许多怪兽的领地……游戏的魔法系统分为进攻的 Mana 和防御的信念两个部分。……本作是一款融合了动作、RPG 和战略元素的游戏,从战术角度来看,该款游戏与其他动作 RPG 游戏并无太大区别
indienova.com/history/103
每个关卡的敌人都不尽相同,有携带步枪和炸药的强盗,也有鹈鹕和狼等动物。……游戏提供了两个可玩的角色:Gunman Clive 和 Ms.Johnson,两者唯一的区别是后者的速度较慢……虽然《枪手克里夫》有三种难度设定,但每种难度的区别在于每次死亡后受到的伤害和重生的地点
indienova.com/u/dancingjuste/blogread/8181
之后一代不如一代,emmmm……话说回来,本游戏与其他色(hua)彩(li)斑(hu)斓(shao)的妖艳贱货有一个最大的区别……而主要的寻找技巧不再是目光如炬而是根据提示锁定物件区域,这在一定程度上削弱了“逐行扫描”这一传统技巧的应用,瞎眼程度和鼠标无意义点击数反而减小了
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28859
从纸牌配对的游戏入手,研究了这两个游戏开发工具的区别。……godot里没有这个类型,那只能从object所具有的属性上着手,首先,这个card自带sprite属性,有一个……那么,我在godot里要添加一个node,尽量的能带以上这几个属性和事件
indienova.com/groups/post/90908
那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……的独立游戏制作法关心的是,所谓的“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里……一些人说,做游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV有什么区别?
indienova.com/groups/post/11262
/2.Game For Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student……Games Showcase & Challenge: SGS&C(一个严肃游戏展览和比赛……下午还在看,还有Meaningful Play会议,Serious Game Conf,近期都准备更新上去;有其他的欢迎补充
indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/8994
密码 73xm 下载期限 永久之前一直唠叨的本作第一部分已经发布啦,版本0.10.开出了主线任务2地图和一个……只要你感兴趣、有大局感、有很多鬼点子,即便没有做游戏的经历,我也欢迎您的加入!……咨询QQ/微信:2412626024 记得备注哦!(就是没有报酬,但游戏收入除外)**
版本:Early Access
总页数:50
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