indienova.com/game/arcade-spirits
经过一段动荡的工作历史,您将获得 Funplex 的工作机会,这是一个受欢迎的商场,拥有众多独特的个性和客户……这个新发现的工作将带你去哪里?你会在路上遇到谁?你会找到你想要的浪漫吗?
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/32803
ai和人更是太太不同。……一些,不太有逻辑的,又说不上来哪里非常有趣的解答。……因为ai节省的时间,又可以做一些别的事
indienova.com/steam/game/1622310
来到平静的游乐岛,为开心的猫咪建设美丽的城市,在楼房之间弹啊跳啊,飞来爬去,想去哪里去哪里。……《猫咪城市》没有时间限制,不需要考虑资源和钱,只要开心建造就好。按着你自己的节奏来,见证城市的发展!
indienova.com/u/ayu%25E9%2598%25BF%25E9%2583%2581/blogread/23563
刺猬怪 老鼠 , 大灰狼 豪猪boss3,地图的搭建和场景的衔接(用的临时的美术风格和资源,考虑到实现速度……木箱,草,等可交互的物体添加合适的背景音乐,以及场景中的物体音效timeline的学习使用(关系到开场和过场的人物调度动画表现……)整体剧情的大致确定做出主角脚踹攻击的区别(包括击中音效)各个地图的阻挡限制最后,欢迎大家进群来交流(
indienova.com/game/wisdom-of-war
战争智慧(wisdom of war)是一款即时含暂停的策略游戏,己方要采集资源、发展经济、建造防御性和进攻性的建筑……游戏与一般即时战略游戏的区别在于,游戏可以随时暂停,并且游戏的绝大部分操作都在暂停中进行,从而去除了传统即时战略游戏对手速的需求……游戏的另一个特点是结合了统筹安排的元素,因为主角的移动和各种操作都需要时间,需要统筹安排各种活动以达到最高的效率
indienova.com/steam/game/1597440
让自己沉浸在一个充满秘密和谜题的全新神秘故事之中!……解谜游戏让自己沉浸在一个充满秘密和谜题的全新神秘故事之中!……岁月的印记和涂鸦并不能掩盖美丽且超凡脱俗的展品,但这些燃烧的火把和其他生命迹象是从哪里来的?
indienova.com/u/zuanzike/blogread/26920
现在的资源真的是太多,于是个人觉得与其是做游戏,不如是在比拼组织资源的能力 这个是学了三天虚幻做的;用下来的感觉是挺好的……,感觉和unity差不多,就是上手稍微有点不一样,设置一下起始地图和获取角色控制权,别的就没太大区别了……,到底需要哪些资源- 可视化编程方面:蓝图和Unity的Bolt比较类似,和Playmaker差别很大
indienova.com/u/longtime/blogread/36821
www.gamedeveloper.com/design/game-feel-the-secret-ingredient游戏和玩具是存在区别的……如何制作马里奥:创建游戏花园,以试验机制、对象和游戏感觉摆弄几个月成为宫本茂杰作出现对核心操作的打磨不应该在最后才抽时间做……:做它因为它有奖励后面讲的基本是胡扯和自我宣传,没有什么有意义的内容
indienova.com/steam/game/3073390
https://store.steampowered.com/app/3073380/_/关于游戏正式版和序章的区别序章仅开放一个角色一个地图带你进入危机四伏的核污染海域……玩家的主要目标是通过积累辐射和吞噬其他生物来逐渐进化和打造自己的巨型海怪。……游戏中的敌人不是固定不变的,而是会根据环境和游戏进程随机变异,这增加了游戏的不确定性和复杂度
版本:Early Access
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